
Il semble que Destin 2 et Marathon Le développeur Bungie est encore un endroit assez difficile pour travailler si les déclarations signalées des anciens développeurs ont du mérite. Selon Destin Legarie, ancienne journaliste IGN et maintenant coureur de sa propre chaîne YouTube Save State Plus, plusieurs déclarations anonymes de l’ancien employé de Bungie continuent de peindre un cadre de vie sombre à l’intérieur du studio.
Selon des sources, le leadership de Bungie a créé un «Cool Kids Club» où les développeurs qui ne sont pas d’accord avec les décisions des hauts-ups auraient été «mis sur une liste, réprimandée publiquement et raconté [their] Les idées n’avaient pas d’importance. Un ancien développement est cité que les créatifs ont été fermés «au niveau central»;
Certaines de ces idées de chefs de studio ont réussi à frapper le sol de la salle de coupe même malgré cette culture de studio, y compris une suggestion flottée pour ajouter un abonnement à Destin 2 Et une tentative de bloquer les essais d’armure d’Osiris brille parce que les têtes de studio craignaient d’être «trop attrayantes» et détourneraient l’attention des ventes de peau de la boutique de trésorerie. Malgré ce recul, les développeurs ont déclaré que les employés avaient reçu une «grondement de monétisation énorme» et a fait valoir que la monétisation de D2 est la première réflexion sur l’expérience des joueurs.
Sprintes dans toute la vidéo se trouvent un certain nombre d’allégations, y compris des dissimulations censées faire par un ancien membre du département RH de Bungie afin d’obtenir un paiement de plusieurs millions de dollars après le rachat de Sony du studio, les leaders auraient obtenu des penthouses coûteuses en tant que «pavés de crash» qui, selon les Devs, ont appelé les «clients» et les clients.
Quant à Marathonles anciens employés affirment que les dirigeants problématiques ont été transférés au projet à la place et que les développeurs inexpérimentés remplissaient des sièges, conduisant à la variété des problèmes sur le projet et le studio dans son ensemble.
Les développeurs ont également eu plusieurs opinions sur le leadership à la fois en général et en particulier. Les pensées ici incluent la confirmation que l’ancien réalisateur Joe Blackburn était très apprécié, ce qui suggère que la «seule voie à suivre» pour Bungie est d’être consolidée dans Sony Wholesale, et que «tout ce qui se passe à Bungie est à cause de la cupidité». C’est une image peu flatteuse peinte et continue de développer la longueur du moral de longue date au studio.













