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Nous ne sommes plus qu’à une semaine du début d’une nouvelle saison de Diablo 4, ce qui signifie que nous allons en voir et en entendre beaucoup au cours des prochains jours. La bien nommée Saison du Sang proposera un nouveau contenu sur le thème des vampires, notamment une nouvelle série de quêtes qui opposera les joueurs à des vampires voraces et leur donnera accès à de nouveaux pouvoirs vampiriques.
La nouvelle saison viendra également avec une autre passe d’équilibrage radicale qui promet de nouveaux ajustements aux classes, aux objets, aux dégâts et aux résistances. Ne vous inquiétez pas, la plupart des ajustements de classe concerneront principalement des buffs. D’un autre côté, les coups critiques, la maîtrise et les dégâts vulnérables bénéficieront de plafonds multiplicateurs individuels pour encourager les joueurs à se spécialiser dans un type de dégâts avant de se lancer dans d’autres formes de dégâts. Les dégâts des monstres seront également ajustés en fonction des nouveaux plafonds de dégâts.
De plus, les résistances deviendront empilables jusqu’à 70 %, bien qu’elles puissent être augmentées jusqu’à un maximum de 85 % avec la bonne combinaison d’équipement, d’élixirs et de déverrouillage de parangon.
En ce qui concerne l’équipement, les objets uniques seront mis à jour pour offrir des statistiques uniques qui ne seront disponibles nulle part ailleurs dans le jeu. Les objets uniques existants seront également ajustés pour tenir compte des changements, dont certains pourront être obtenus en cultivant les nouveaux boss de fin de partie.
L’équipe de développement de Diablo 4 parle des changements mentionnés dans le dernier épisode de Campfire Chat ci-dessous. Il y a aussi un résumé sur Wowhead si vous préférez ne pas regarder toute la vidéo.
La Saison du Sang commence le 18 octobre avec le lancement de Diablo 4 sur Steam.