Le retour de Defiance est marqué de plusieurs accidents de serveur, redémarres et retard élevés

Dire que les gens étaient assez excités pour la relance de Défi Au cours du week-end, par Fawkes Games serait un euphémisme, en particulier depuis les derniers jours de service en direct pour le MMO de tireur de science-fiction sous la gestion de Fawkes a été assez actif – et assez rocheux.

Peu de temps après que le studio a déclaré que les choses étaient stables, les serveurs du jeu ont commencé à grincer continuellement sous la pression, alors que les développeurs ont continué à publier des mises à jour régulières sur le jeu de jeu et de multiples tentatives de redémarrage des serveurs et de les consacrer à une «configuration expérimentale du réglage fin». Certains de ces ajustements backend qui ont commencé hier après-midi ont gardé les serveurs hors ligne bien après ce matin pour la plupart; Les mises à jour les plus récentes notent qu’un composant de serveur limite la portée du nombre de joueurs en jeu et qu’un autre redémarrage se produit avec la maintenance prenant environ deux heures.

Comme on pourrait s’y attendre, la base de joueurs commence à devenir un peu grincheuse dans le chat, amenant le studio pour proposer quelques suggestions et demander essentiellement la patience. «Je suis vraiment désolé pour les complications et il n’y a pas grand-chose que nous puissions faire jusqu’à ce que nous le réglions. La seule chose que je peux faire est de vous tenir informé par ⁠updates et de vous promettre que nous le ferons», lit un message de Charly, le directeur des opérations du MMO. «Nous avons juste besoin de temps; un vieux jeu, des tonnes de changements, des problèmes historiques, peu de connaissances laissé et nous étant un petit studio. Nous allons transpirer et le faire, assumer avec nous.»

S’exprimant par une expérience de première main, nous avons vu des accidents de serveurs de première main, tous deux lors de notre propre livraison en direct pendant la journée de lancement et au cours du temps de jeu personnel pendant le week-end. Nous avons eu des pointes de décalage assez noueuses tout au long des derniers vendredi et samedi, et bien que les performances plus tard dans le week-end ne semblent se déplacer, les choses se détendaient lors des événements publics Arkfall.

Une partie de la frustration et du bavardage s’est également répandue sur Reddit, bien que la plupart des gens semblent offrir un réconfort sous forme de mèmes tandis que d’autres cherchent à obtenir des informations sur les versions d’ego et les gouttes d’articles. Nous notons également que le canal de recrutement de clan du MMO dans Discord est assez actif, y compris plusieurs clans du retour du vieux temps. On dirait que les choses vont continuer à être rocheuses pendant un certain temps. Donc, vous savez, comme la plupart des autres lancements MMO.