Après avoir déclenché un drame involontaire (mais prévisible) suite à une annonce à moitié faite de nouveaux serveurs 64 bits à venir cette année sur Le Seigneur des Anneaux en lignele producteur exécutif de Standing Stone Games, Rob Ciccolini, a participé à une diffusion en direct aujourd’hui pour expliquer comment tout cela va se dérouler – et comment SdAO est en passe de devenir un MMORPG à quatre serveurs.
Et parce que les Hobbits aiment les puces ordonnées, voici les informations importantes du flux :
- SdAO se prépare à lancer quatre nouveaux serveurs 64 bits aux performances considérablement améliorées « au début du premier trimestre ». Il semble que cela se produise avant mars, mais il n’y a pas encore de date précise. « Nous sommes sur un calendrier assez accéléré. »
- SSG appelle ces « mégaserveurs » car ils peuvent héberger beaucoup plus de joueurs que les serveurs existants.
- Les serveurs de règles normaux sont Glamdring (NA) et Orcrist (EU).
- Les serveurs de règles du jeu de rôle sont Meriadoc (UE) et Peregrin (NA). Les noms des personnages sur ceux-ci ne devront pas nécessairement être appropriés à la tradition.
- Les serveurs de l’UE peuvent avoir des canaux de discussion spécifiques à une langue (comme pour l’allemand ou le français) au sein de chacun d’eux.
- Tous les serveurs actuels, y compris les mondes légendaires (Angmar et Mordor), continueront de fonctionner. Cependant, SSG souhaite « encourager doucement » les joueurs à migrer vers les serveurs de performances les plus récents.
- SSG réexaminera les déplacements potentiels de serveurs, les fusions et même les éventuelles fermetures à l’automne, puis au printemps suivant. Le studio craint que Windows ne prenne plus en charge l’architecture 32 bits à l’avenir.
- La population de Treebeard est « très faible » et SSG espère encourager ces joueurs à venir sur les nouveaux serveurs. Il semble probable que Treebeard fermera ses portes à l’automne.
- Daybreak a investi dans SdAO, et les nouveaux serveurs sont l’aboutissement de 2,5 ans de travail pour améliorer les performances. « Nous avons refait beaucoup de technologies. »
- Cependant, il n’y a pas de budget pour installer ce type de nouveau matériel sur chaque serveur existant.
- « Nous voulons que tout le monde joue ensemble » contre des serveurs dispersés qui semblent morts.
- Les nouveaux serveurs peuvent contrôler la façon dont les gens entrent sur ces serveurs, et peuvent être équitables en donnant aux joueurs et aux parentés les noms qu’ils souhaitent.
- En raison de conflits d’identifiants de données, il ne peut pas y avoir de transferts de NA vers l’UE et vice versa (même si c’est un problème que SSG aimerait résoudre à l’avenir).
- Tous les transferts de personnages sur ces nouveaux serveurs seront gratuits, et à terme les joueurs pourront effectuer autant de transferts qu’ils le souhaitent. Vous serez simplement limité par le nombre d’emplacements de personnages disponibles sur le nouveau serveur.
- Pendant un certain temps, SSG permettra aux gens d’échanger leurs personnages entre les règles normales et celles du jeu de rôle.
- La première étape du processus de transfert sera de donner une journée aux joueurs VIP pour créer (mais pas jouer) jusqu’à trois personnages. Ces personnages peuvent être joués ou utilisés pour réserver des noms pour les transferts entrants.
- SSG craignait que l’ouverture des réservations de noms pour les comptes gratuits n’entraîne la création de « tonnes » de nouveaux comptes.
- La deuxième étape sera une journée pour transférer (mais pas jouer) les personnages et permettre au service de transfert de gérer tout cela.
- La troisième étape consistera à ouvrir les serveurs pour jouer et à faire fonctionner les serveurs. Pendant ce temps, le service de transfert de personnages sera « gardé ».
- SSG veillera à ce qu’il y ait suffisamment de quartiers d’habitation ouverts, mais ne peut pas garantir aux joueurs de leur donner exactement la même adresse. Les joueurs recevront tous leurs éléments de logement et des titres de logement remboursés pendant le processus de transfert.
- SSG se gardera des personnes qui créent des noms pour troller ou chagriner les autres. Si les joueurs soupçonnent que cela se produit, ils peuvent demander au service client de réclamer ces noms.
- Une fois que la folie des transferts se sera calmée, SSG ouvrira les « mondes sombres » (c’est-à-dire les serveurs longtemps arrêtés depuis 2015) pour les transferts. Finalement, ces mondes sombres disparaîtront, les joueurs devraient donc « sauter sur cette opportunité ».
- Le studio publiera prochainement une page Web avec toutes ces informations, y compris les dates.
- Les parentés et les logements de parenté peuvent être transférés de la même manière qu’ils le sont actuellement avec le système de transfert.
- Les renommages seront gratuits pendant plusieurs mois après le lancement du serveur.
- Vous aurez la possibilité de transférer sur votre stockage partagé avec vos personnages.
- Il n’y a pas eu de réponse quant à savoir si Creeps peut ou non être transféré.
- Si les files d’attente deviennent incontrôlables, SSG n’est pas opposé à l’ouverture de serveurs supplémentaires. « Ce serait un bon problème à avoir. »
- Vous devrez transférer vos personnages un par un. Il n’y aura pas de bouton « cliquez ici pour tout déplacer ».
- Le studio espère que cela libérera « des millions » de noms de personnages endormis depuis longtemps.