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Mortal Online 2La dernière mise à jour de développement de Star Vault offre des détails sur le prochain patch et la date du PTR. La mise à jour comprendra la prochaine mise à niveau du moteur, des révisions des familiers, un drapeau pour marquer les nouveaux comptes, de nouvelles fonctionnalités de stabilité et un nouveau système de jeu que Star Vault garde secret pour le moment.
Le PTR pour ce prochain gros patch ouvrira le 25 septembre. La version de test inclura la plupart de cette mise à jour, y compris la migration vers la version 5.4 d’Unreal Engine. Il s’agit plus d’une mise à jour technique que visuelle pour le moment, mais ils espèrent que le travail qu’ils ont effectué « pourrait nous offrir des gains de performances à l’avenir ».
L’expérience de jeu des familiers a été repensée en profondeur, avec notamment un nouveau système de mise à niveau, des récompenses améliorées et une série de modifications apportées aux familiers et à la maîtrise des bêtes dans son ensemble. Vous bénéficierez toujours d’un gain d’XP passif en dehors des combats, mais le bonus actif en combat a été remplacé par un nouveau système pour créer une expérience de mise à niveau plus active. Le nouveau système de mise à niveau permet à votre familier de gagner de l’expérience à chaque fois que vous tuez quelque chose qui vous donne également de la Gloire. Les familiers évoluent également différemment, les familiers les plus faibles et les plus courants progressant plus rapidement.
Le drapeau Fledgling est une fonctionnalité qui montrera qu’un compte est nouveau. L’objectif est que cela aide les autres joueurs sous la forme d’un marqueur visuel pour identifier ceux qui sont nouveaux en ville et qui pourraient bénéficier d’une assistance ou d’un mentorat (et de moins d’intimidation). Star Vault envisage d’offrir des incitations supplémentaires aux joueurs existants pour aider les personnes ayant des drapeaux Fledgling, mais ils sont encore en train de travailler sur ces idées.
D’autres changements incluent un nouveau système conçu pour empêcher les personnages de quitter le monde après un crash survenu dans les donjons. Si le donjon plante et que vous êtes à l’intérieur, votre personnage sera dans le monde pendant quelques heures, ce qui vous permettra d’éviter les pertes.
Il y a d’autres changements, notamment ce nouveau système de jeu qui, selon eux, « devrait être très amusant à utiliser en ville lorsque vous n’êtes pas occupé à partir à l’aventure ».













