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Le Corepunk la suppression des progrès prévue est retardée d’une semaine jusqu’au 23 septembre, car l’équipe est toujours en train de terminer le travail sur une refonte du combat qui est en cours de développement depuis deux mois.
L’objectif de cette refonte est de proposer aux joueurs un système de combat plus réactif et offrant une sensation tactile. Cette initiative a consisté à reconstruire l’intégralité des capacités des héros, des créatures et des calculs d’événements du jeu.
En outre, l’équipe a également travaillé sur des remaniements majeurs pour Le Corepunk Système de quêtes, avec des changements apportés en grande partie grâce aux retours des joueurs afin d’améliorer les objectifs de quête, les scénarios et les récompenses. L’objectif final ici est que les joueurs aient une expérience de mise à niveau plus fluide à mesure qu’ils progressent dans le jeu.
Les Steppes, une nouvelle zone de niveau 20, seront également ajoutées, offrant aux joueurs un nouveau biome à explorer, des monstres et des combats de boss à combattre, ainsi que des ressources pour l’artisanat.
Plus tard, l’équipe implémentera un nouveau mode PvP/PvE avec un butin complet et le résultat probable sera que les joueurs apporteront des objets de niveau inférieur ou de qualité inférieure dans le mode, créant un nouveau marché secondaire pour ces objets et améliorant l’économie globale du jeu.
Il y a encore beaucoup à apprendre sur ce qui nous attend Le punk coréenVisitez le site officiel du jeu pour tous les détails.













