Le PDG de Star Vault présente le système de contrôle de territoire et l’équipement de siège de Mortal Online 2

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Le développeur de Mortal Online 2, Star Vault, continue de parler du nouveau système de contrôle de territoire à venir sur le MMORPG bac à sable. Dans son dernier flux de développement, le PDG et concepteur principal de Star Vault, Henrik Nystrom, a plongé dans les nuances du contrôle de territoire et de la guerre de siège, présentant les différents types d’équipements de siège et les mécanismes de contrôle de territoire.

Il a offert aux téléspectateurs un aperçu de la baliste et du manganon et comment ils sont utilisés pendant la guerre de siège. La baliste est une énorme machine de siège semblable à une arbalète qui peut tirer de gros projectiles spécialisés qui infligent une tonne de dégâts. Le manganon, d’autre part, est un type de catapulte qui peut lancer presque n’importe quoi sur le territoire de l’ennemi, y compris les joueurs. Nystrom a déclaré qu’ils n’avaient pas l’intention que le manganon puisse lancer des joueurs, mais le système physique le permettait, alors ils ont fini par le quitter. Vous ne survivrez probablement pas à la chute de toute façon.

Il a également expliqué le rôle des lignes de ravitaillement et des tours de ravitaillement ainsi que les différentes structures que les joueurs pourront construire pour renforcer les défenses de leur territoire.

Le PDG a également tenu une longue session de questions-réponses vers la fin du flux où il a donné un aperçu de divers systèmes de jeu, des plans de développement futurs et d’une éventuelle version de la console. Il a dit qu’ils en avaient parlé, mais que ce n’était pas une priorité pour le moment, car ils se concentraient toujours sur l’élaboration du système de contrôle du territoire et le polissage du jeu.

Certaines des fonctionnalités mentionnées ci-dessus pourraient faire leur chemin vers le serveur de test public la semaine prochaine. Nous garderons un œil sur les annonces des développeurs. En attendant, vous pouvez consulter le flux de développement complet de Nystrom ci-dessous.