https://www.mmobomb.com/file/2024/10/hi-rez-layoffs.jpg
Aujourd’hui, Hi-Rez a annoncé des licenciements dans ses divisions, notamment Evil Mogo, G&A et Titan Forge. L’annonce a été faite par le PDG de l’entreprise, Steward Chisam, qui a noté que les personnes les plus touchées par « la réorganisation interne et la redéfinition des priorités qui ont conduit aux licenciements seront le personnel occupant des postes de marketing et de publication. » Cela ne veut pas dire que les membres de l’équipe de développement ne sont pas touchés. Les plus touchés sont également ceux qui travaillent sur les éléments cosmétiques et les fonctionnalités du système.
La déclaration de Chisam poursuit en déclarant qu’après avoir examiné « la stratégie et le fonctionnement » de la société, ils ont décidé que la division jeux devrait « se concentrer [their] efforts entièrement sur Smite 2 ». Cela ne veut pas dire qu’ils abandonneront complètement leurs autres jeux. Cependant, Smite 1 et Paladins auront une équipe plus petite et recevront des mises à jour plus petites. Quant au développement de Smite 2, l’équipe se concentrera sur les nouveaux modes et dieux pour le MOBA plutôt que sur les cosmétiques et la monétisation. L’objectif global est de garantir la viabilité du jeu au cours de la prochaine décennie.
En plus de souligner les changements au sein de l’entreprise, le message de Chisam prend un moment pour aborder l’impact du licenciement sur les travailleurs, le qualifiant de « décision déchirante » qui « reflète un échec dans [his] leadership » pour lequel il assume « la responsabilité personnelle ». Il ajoute que le personnel ne devrait pas considérer cela comme un échec personnel de sa part.
Aujourd’hui, nous apportons des changements difficiles mais nécessaires pour assurer le succès à long terme de Hi-Rez, avec un accent particulier sur le positionnement de SMITE 2 pour un avenir long et durable.
Dans le cadre de cette réorganisation interne et de cette redéfinition des priorités, nous licencions certains membres de l’équipe à travers…
–Stewart Chisam (@schisam) 1 octobre 2024