Le PDG de Frontier s’excuse pour State Of Elite Dangerous: le lancement d’Odyssey, prenant les problèmes «  très au sérieux  »

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Si vous êtes l’un des nombreux commandants qui se sont essayés à Elite Dangerous Odyssey la semaine dernière quand il a lancé à peine deux semaines de son Alpha, vous avez probablement remarqué qu’il n’avait pas le même niveau de développement de Frontier polonais connu. pour. En tant que tel, le PDG David Braben s’est rendu sur les forums Frontier pour s’excuser «de tout cœur».

Odyssée, qui a récemment été publié le 19 mai, permet aux joueurs de enfin sortir de leurs navires et de parcourir les stations et les planètes sur lesquelles nous nous sommes amarrés et sur lesquels nous atterrissons respectivement depuis des années. Cependant, ce qui aurait dû être un lancement célèbre pour l’une des extensions les plus attendues depuis un certain temps a rapidement tourné au vinaigre au fur et à mesure que les problèmes commençaient à monter.

Elite Dangerous: Odyssée a été confronté à une myriade de problèmes, allant de performances médiocres tout au long de l’expérience à l’impossibilité de se connecter de manière fiable aux serveurs qui hébergent la reconstitution 1: 1 de notre galaxie de la Voie lactée. En conséquence, le PDG de Frontier, David Braben, s’est rendu sur les forums de Frontier pour s’excuser auprès des joueurs et dire que son équipe était en train de réparer. Odyssée sa «priorité absolue et son objectif».

«D’abord et avant tout,? Je? Voudrais m’excuser de tout cœur auprès de ceux qui ont souffert? De ces problèmes.? Je? Voudrais rassurer? Vous? Que nous prenons ces questions très au sérieux et qu’elles sont? Notre priorité absolue? et se concentrer. « 

Braben discute du premier correctif, qui a été mis en ligne peu de temps après le lancement et qui résout une multitude de problèmes, mais ne les résout pas tous. Un deuxième correctif, qui sera « publié très prochainement » est à venir, qui traitera de la stabilité et de plus en plus de bogues signalés par les joueurs.

Braben a également évoqué les mauvaises performances des joueurs en Elite Dangerous: Odyssée, déclarant que l’équipe essaie de comprendre ce qui en est la cause. Il poursuit en énumérant la « vieille » machine sur laquelle il tourne à la maison: un processeur Intel i7 Extreme et une GTX 980 pour commencer, pour essayer d’avoir une « bonne idée de la façon dont le jeu se jouait sur du matériel plus ancien ».

Elite Dangerous: Odyssée, quand cela fonctionne, peut sembler transformateur, un peu comme son implémentation VR quand elle a été ajoutée il y a des années. Cependant, dans notre examen en cours, nous avons été confrontés à plus de problèmes que de bons moments, laissant les premiers jours de la version d’extension complète donner l’impression d’avoir eu un atterrissage cahoteux.

Ta, PCGamesN