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Un nouveau rapport de Cecilia D’Anastasio de Bloomberg Détails Détraves à Dreamhaven car ses jeux ont sous-en-fini depuis le lancement. Il poursuit également que le développeur MMO, et le studio Fantastic Pixel Castle, soutenu de NetEase, cherche à réduire ses effectifs à partir de son budget d’origine de 100 millions de dollars.
Le rapport met en évidence un problème que de nombreux studios ont été confrontés depuis les dépenses des investisseurs en ballon en ballon de pandémie dans l’industrie. Alors que de plus en plus de jeux ont été publiés depuis cette bulle en ballon, il y a plus de choses qui se battent pour l’attention, ce qui a poussé de nombreux nouveaux jeux sur la scène à sortir des portes.
Les jeux multijoueurs sont encore plus difficiles à pénétrer, car tant d’entre nous sont enracinés dans les jeux que nous avons joués pendant des années, ce qui rend plus difficile pour les nouveaux jeux multijoueurs de se démarquer vraiment parmi le bruit.
Le nouveau studio de Blizzard-Vet Mike Morhaime, Dreamhaven, fait face à ce numéro en ce moment, selon une lettre interne au studio, comme l’a rapporté Bloomberg. La note interne indique que son jeu de cambriolage d’action de science-fiction multijoueur, Sauvagèren’a récolté que 130 000 unités sur PC et la console, tandis que son RPG inspiré de D&D et de table Sunderfolk, A plus pire depuis son lancement en avril avec seulement 62 000 unités vendues.
Le rapport indique que le studio fondé sur Morhaime recherche plus de financement pour maintenir les choses à flot.
Selon le rapport Bloomberg:
Malgré les critiques positives, les deux titres ont obtenu des attentes ci-dessous, a déclaré Morhaime. Il recherche un nouveau financement pour Dreamhaven, mais en attendant, l’entreprise devra se retrouver.
« Nos dépenses mensuelles dépassent les revenus », a écrit Morhaime. L’accent est maintenant «réduit de manière urgente des coûts», a-t-il dit, ajoutant que «nous sommes déterminés à survivre à Dreamhaven à travers cela».
Le rapport fait également une curieuse note sur MMO Studio, Fantastic Pixel Castle. L’équipe du studio entièrement éloigné est actuellement difficile à construire son premier match, le MMO surnommé « Project Ghost ». Fondée en 2023 par le vétéran de Blizzard et Riot Games Greg « Ghostcrawler » Street, le studio a récemment présenté le tout premier gameplay en direct de Project Ghost aux côtés de trois créateurs de contenu MMO, donnant aux joueurs potentiels un aperçu de ce que l’équipe se construit actuellement.
Le rapport indique que le studio a commencé avec un budget de 100 millions de dollars, grâce à un investissement de l’éditeur de jeux mondial NetEase. Selon les sources de Bloomberg, l’équipe est « à risque de perdre du financement de NetEase Inc. » Le rapport indique que l’équipe est en train de « chercher à diminuer la taille de son budget ».
Dans une déclaration donnée à Bloomberg, le géant du jeu a contesté la taille du budget de Ghost, mais a déclaré que l’entreprise faisait une « pratique de l’industrie standard » pour « évaluer les progrès, la viabilité et le succès potentiel de tous nos jeux et studios, et pour prendre des décisions en fonction de ces considérations commerciales ».
Voici la déclaration en entier, par Bloomberg:
« NetEase reste ferme en offrant un éventail diversifié de jeux qui plaisent aux joueurs nationaux et mondiaux « , a déclaré la société lorsqu’il a été interrogé sur son investissement en pixels fanastiques. » Il s’agit à la fois de pratique de l’industrie standard et de notre responsabilité en tant qu’entreprise d’évaluer régulièrement les progrès, la viabilité et le succès potentiel de tous nos jeux et studios, et de prendre des décisions en fonction de ces considérations commerciales. «
Nous avons également contacté NetEase pour commenter pour clarifier à la fois le budget, ainsi que l’impact que cela aura sur le studio et le jeu lui-même. Nous mettrons à jour cette histoire si et quand nous entendons parler d’eux.













