Le mode hors ligne de Nightingale prendra un certain temps en raison du partage de la charge de travail entre les PC des joueurs et les serveurs

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Feuille de route de mise à jour des développeurs de Nightingale

Depuis la sortie de Nightingale en accès anticipé, Inflexion s'est occupé de résoudre les différents problèmes que les joueurs leur ont posés. Cela va des crashs de jeu – qui sont pour la plupart sous contrôle – aux répits perdus et aux exploits nouvellement découverts. L'équipe travaille également toujours sur un mode hors ligne pour le jeu. La plupart de ces problèmes ont été résolus aujourd'hui dans la dernière vidéo de mise à jour du développeur. La vidéo couvre certaines des choses que nous avons déjà vues, ainsi qu'un retour en arrière nécessaire pour résoudre le problème de répit.

De plus, l'équipe explique son approche de la cadence de développement. Ils notent qu'il n'est pas réaliste de déployer des correctifs quotidiennement – ​​ne serait-ce que pour une autre raison, cela affecte l'expérience du joueur avec les temps d'arrêt. De plus, ils ne veulent pas déployer des choses uniquement pour devoir revenir et résoudre des problèmes imprévus, donc prendre un peu plus de temps leur permet de le tester et, espérons-le, de réussir du premier coup.

Il y a une petite feuille de route dans cette vidéo. Ce qu’il faut retenir, c’est qu’il faudra un certain temps avant de voir le mode hors ligne. La raison en est la façon dont la charge de travail est actuellement répartie entre le serveur du jeu et les ordinateurs des joueurs. Ils doivent trouver comment retravailler cela avant que le mode hors ligne puisse devenir une chose. Plus de détails sont disponibles dans la vidéo ci-dessous.