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Cela a été une minute chaude depuis la dernière fois que nous avons entendu parler de l’équipe Scionica, mais après une longue période de silence, l’équipe derrière Valorisé a partagé une mise à jour franche sur l’état du projet, décrivant à la fois les raisons du ralentissement et les mesures techniques prises en coulisses.
Pour ceux qui n’ont pas suivi, Valorisé est un MMO-lite fantastique PvPvE, visant à avoir une progression horizontale pour garder les joueurs sur le même pied. La dernière mise à jour que l’équipe nous a donnée remonte à avril 2022. Selon la mise à jour la plus récente, Valorisé reste un projet actif, bien que développé principalement par un seul créateur.
Alors que le message identifie une petite équipe d’assistance positionnée autour de Discord pour l’assurance qualité, la modération et les commentaires, l’essentiel du développement, de la conception à la mise en œuvre, repose sur un seul développeur. De ce fait, les changements réels ont contribué à l’épuisement professionnel et à la réduction des capacités de développement.
Malgré ces revers, de bonnes nouvelles ont été proposées au début de 2026, dont la plus importante est une transition majeure du moteur. Valorisé s’éloigne du pipeline de rendu intégré de Unity 2022 et passe à Unity 6.3 avec le pipeline de rendu universel (URP). Ce changement devrait apporter des améliorations notables des performances, un éclairage amélioré et des effets visuels plus avancés, les premières démos (publiées sur Discord) montrant déjà des gains substantiels.
Sur le plan technique, le netcode actuel du projet est également en cours de révision. Alors que Valorisé reste en pause de développement pour l’instant, le message conclut en indiquant une vigueur renouvelée pour le projet, bien qu’à un rythme plus lent à mesure que les outils et systèmes fondamentaux sont réévalués. En verrons-nous davantage de Valorisé cette année? Seul le temps nous le dira.













