Le MMO bac à sable Kickstarted The Repopulation est apparemment mort alors que l’équipe de développement sous contrat d’Idea Fabrik quitte

La dernière fois que nous nous sommes enregistrés Le repeuplement, c’était en août, quand j’ai réalisé que l’équipe derrière le jeu n’avait publié presque aucune information de toute l’année, pas même le flux constant de peluches et de promesses auxquelles nous nous étions habitués. Néanmoins, en mai, les développeurs insistaient toujours sur le fait que tout allait bien et qu’il n’y avait « pas besoin de s’alarmer ». Cela s’avère ne pas être le cas, car maintenant le jeu s’éteint complètement – ​​peut-être de façon permanente.

La nouvelle a été diffusée sur Steam par TGS Tech, qui est apparemment le groupe sous contrat que le propriétaire actuel Idea Fabrik avait mis en place pour sauver le jeu. En fait, la façon dont il est formulé donne l’impression qu’il y a eu une sorte de négociation ratée entre TGS et Idea Fabrik elle-même, et cela a entraîné le retrait de TGS.

« Malgré les vaillants efforts de chacun, des développeurs aux testeurs, TGS a conclu que nous ne pouvons pas faire Le repeuplement viable malgré tous nos efforts », écrivent les entrepreneurs. « Fin 2021, nous avions l’intention de faire plusieurs mises à jour dans l’espoir de régler les problèmes que nous avons tous rencontrés. Bien que nous ayons prévu de reconstruire le jeu sur la plate-forme mise à jour, nous n’avons pas été en mesure de nous entendre avec IF sur divers problèmes commerciaux.

« En conséquence, nous avons décidé que notre travail de développement de The Repopulation devait prendre fin. TGS n’est pas le propriétaire du jeu. Le propriétaire du jeu est Idea Fabrik. TGS n’est qu’un entrepreneur. TGS n’a pas le pouvoir ou la capacité de suspendre les ventes ou d’effectuer des remboursements. Seule idée Frabik [sic] peut faire ces choses. Idea Fabrik est au courant des problèmes, mais on ne nous a pas dit ce qu’ils ont l’intention de faire. TGS se retourne Le repeuplement Comptes Facebook et Twitter à Idea Fabrik. Toutes les demandes futures doivent être adressées à Idea Fabrik sur Facebook et Twitter.

« IF peut tenter de remasteriser le jeu avec une autre société, mais nous n’avons pas été informés de ses plans. En conséquence, le serveur, le site Web et le serveur Discord seront mis hors ligne le 13/01/2023. Idea Fabrik n’a pas non plus informé TGS de son intention de continuer à vendre Le repeuplement sur la plateforme Steam.

« Nous sommes extrêmement déçus de ne pas avoir pu résoudre les problèmes avec Le repeuplement», conclut l’équipe de l’entrepreneur. « Nous avons travaillé très dur pendant de nombreuses années sur ce jeu et nous étions et sommes investis dans son succès. Nous souhaitons sincèrement avoir pu résoudre ces problèmes. Nous espérons que vous comprendrez que nous avons tout fait pour rendre ce jeu viable malgré les nombreux obstacles que nous avons rencontrés. Nous comprenons également que les meilleurs efforts n’adoucissent pas le coup de cette nouvelle décevante. Merci à tous d’avoir fait ce voyage avec nous.

Malheureusement, c’est loin d’être la première fois que nous voyons un drame hors de ce jeu et de ses gardiens. Les lecteurs de longue date se souviendront que Le repeuplement était en accès anticipé depuis plus de huit ans, après avoir été lancé pour près de 230 000 $ en 2012 par le développeur original Above & Beyond en tant que Galaxies Star Wars –MMO bac à sable inspiré. Peu de temps après son lancement en accès anticipé en 2014, Above & Beyond a été pris dans un vilain différend contractuel avec Idea Fabrik, la société qui gérait le Hero Engine sur lequel le jeu était construit. Le différend a entraîné des pannes de jeu, un deuxième jeu assemblé à la hâte (qui a échoué) et de graves ralentissements de développement, culminant avec la révélation bizarre en 2017 qu’Idea Fabrik avait acquise. Le repeuplement et a promis de le développer malgré les hostilités en cours. Bien sûr, ce développement a été extrêmement lent à venir car Idea Fabrik a suggéré que les parties centrales du jeu nécessitaient des réécritures complètes à partir de zéro, et le jeu n’a jamais avancé depuis son alpha d’accès anticipé initial.

« Sur la base des dernières mises à jour, il ne semble pas que le MMO indépendant tant attendu sortira de l’accès anticipé ou de l’alpha de sitôt », avions-nous déclaré en août. Malheureusement, à moins qu’Idea Fabrik ne se présente soudainement avec une nouvelle équipe et des communications, il semble que nous avions raison. Nos condoléances aux personnes qui ont travaillé de bonne foi sur ce jeu et à tous les contributeurs de Kickstarter qui espéraient le voir un jour sortir.

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Source : Vapeur. Bravo, Max !

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