Le ministère américain de la Justice enquête sur Activision Blizzard pour avoir limité les gains de l’équipe de l’Overwatch League

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overwatch torbjorn brigitte

Activision Blizzard est de nouveau dans l’eau chaude après une année de licenciements et de polémiques autour des salaires gonflés de ses cadres. La division antitrust du ministère américain de la Justice enquête actuellement sur la société pour avoir prétendument limité le montant que les équipes de l’Overwatch League peuvent gagner au cours d’une saison donnée.

Selon Dot Esports, Activision Blizzard applique un « plafond souple secret » qui oblige les équipes à payer à la Ligue un montant égal à tout revenu dépassant la limite, qui en 2020 était de 1,6 million de dollars. L’argent serait ensuite réparti entre les autres équipes de la Ligue. Bien que ce soit un bon moyen d’équilibrer les dépenses des équipes au sein de la Ligue, cela limite également la capacité des propriétaires d’équipes à offrir des salaires plus compétitifs à leurs joueurs.

Étant donné que les équipes de l’Overwatch League ne sont pas syndiquées, le ministère de la Justice affirme que le plafond souple est une violation de la Sherman Antitrust Act de 1890 qui interdit les accords anticoncurrentiels et les tentatives de monopoliser un certain marché. Plusieurs anciens employés de la Ligue ont déjà été interrogés par des responsables du DOJ et les employés d’Activision Blizzard ont été mis en garde contre la falsification ou la destruction d’informations liées aux salaires des joueurs.

« Nous avons reçu une demande du ministère de la Justice et coopérons en conséquence », a déclaré un porte-parole d’Activision Blizzard à Dot Esports. « Nous offrons un divertissement épique à nos fans et soutenons nos joueurs et nos équipes dans la production des ligues d’esports les plus compétitives et les plus agréables au monde. »

L’enquête coïncide avec la saison régulière 2021, qui se prépare pour le début des séries éliminatoires le mois prochain. La nouvelle a également ravivé les efforts de syndicalisation des équipes eSports, un objectif vers lequel plusieurs personnes clés de l’industrie ont travaillé ces dernières années.