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Juste au moment où nous pensions que nous allions enfin voir un lancement de MMO parfait avec Crowfall, les choses ont commencé à devenir un peu incontrôlables vers la fin de la journée. Dans la soirée, les serveurs ont commencé à subir de lourdes charges, qui ont été encore aggravées par un barrage d’attaques DDOS.
« Nous continuons à travailler sur les problèmes de serveur », a déclaré J. Todd Coleman, fondateur et directeur créatif d’ArtCraft. Twitter. «Nous avons eu une bonne course de plus de 7 heures ce matin, donc j’espère qu’une fois que nous aurons isolé ce problème et l’aurons résolu, nous pourrons revenir à ce niveau de prévisibilité. Merci pour votre patience. »
L’équipe a été forcée de mettre les serveurs hors ligne pendant quelques heures pour résoudre les problèmes et un bug d’échange de récompenses qui a entraîné la perte de récompenses. Les serveurs sont revenus en ligne environ six heures plus tard avec échange de récompenses temporairement désactivé.
Selon le producteur exécutif d’ArtCraft Gordon Walton, les joueurs qui récupéraient automatiquement leurs récompenses à l’aide du bouton « Tout réclamer » ont rencontré un bug qui a entraîné le verrouillage ou la perte d’objets. Walton dit que les objets ne sont pas perdus et que l’équipe s’efforce de résoudre le problème et qu’elle enverra des e-mails aux joueurs concernés dès qu’ils le pourront.
Pendant ce temps, les développeurs ont pu organiser leur diffusion en direct mensuelle de questions-réponses pour juillet juste avant le début des problèmes de lancement. Vous pouvez le vérifier juste après la pause.
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