Le jeu d’action coopératif Starlight Re:Volver dévoilé avec une bande-annonce de gameplay et d’animation hybride élégante et impressionnante

https://media.mmorpg.com/images/heroes/posts/132899.jpg

Déjà, la première moitié de 2025 s’annonce prometteuse pour les sorties indépendantes, et un nouveau concurrent impressionnant est entré sur le ring. Le jeu d’action coopératif inspiré de l’anime Starlight Re:Volver a été révélé cette semaine avec une bande-annonce qui impressionne à la fois par son esthétique et son gameplay. Page Steam est ouvert aux joueurs qui peuvent l’ajouter à leur liste de souhaits pour les tests d’accès anticipé, bien qu’il n’y ait pas encore de date.

Le jeu lui-même est un jeu d’action coopératif lumineux et coloré pouvant accueillir jusqu’à quatre joueurs, qui peuvent choisir l’un des quatre « Divers » dotés d’un certain nombre d’armes pour « défier les paysages de rêve impitoyables de So Mi ». Entre les matchs, les joueurs peuvent également se déplacer dans un centre social appelé NIM, un espace multijoueur décrit comme « un centre social animé pouvant accueillir des dizaines de joueurs simultanés, abritant l’observation des étoiles, la pêche, l’artisanat et bien plus encore ».

Ré:Volver Le gameplay de combat semble bien rythmé et passionnant jusqu’à présent, prenant en charge différents styles de jeu avec des attaques qui semblent lourdes, dynamiques et littéralement explosives, y compris les « combos magiques » pour permettre des attaques massives en équipe. De plus, il semble y avoir des « cristaux du crépuscule » qui « modifient considérablement le terrain, apportant des avantages au combat et découvrant des trésors cachés », et des « charmes » qui sont censés modifier les capacités disponibles.

Le plus impressionnant est que la bande-annonce est réalisée avec brio, liant parfaitement l’animation, attribuée au Studio Yotta, et l’esthétique du monde réel. À quelques reprises, les transitions de l’une à l’autre étaient si parfaites que j’ai dû rembobiner, regarder à nouveau et m’assurer que les images alpha du jeu montrées étaient bien des images alpha, et non plus de l’animation 2D.

Cela témoigne non seulement de la coordination entre l’éditeur, les développeurs et l’équipe d’animation, mais aussi de la stylisation du jeu, qui offre une esthétique lumineuse et colorée. Les aspects 2D et 3D de la bande-annonce semblent inspirés par des studios audacieux et distincts tels que Studio Trigger, connu pour Tuer la tuer, Donjon Meshiet Culotte et baset Orange, avec son portefeuille d’anime 3D allant de Terre des brillants à Les Beastars et récemment Trigun : La débandade.

Et si cela ne suffit pas aux weebs (et aux autres weebs en convalescence), la page Steam promet également une « bande originale électro citypop signature ».

Selon la page Steam, Revolver Le jeu débutera une phase d’accès anticipé, qui durera probablement 1 à 2 ans. Lors de ce premier lancement, il y aura un quartier, quatre personnages jouables et trois « fils » de zones de combat. D’autres personnages de chacun d’entre eux, notamment des personnages « plongeurs » pour les joueurs, seront ajoutés ultérieurement.

Starlight Re:Volver est le fruit du nouveau studio nord-américain Pahdo Labs, qui mise sur le capital-risque et se donne pour mission de « cultiver un monde d’anime fantastique qui offre aux joueurs un sentiment d’appartenance, un chemin vers la maîtrise et la capacité de transformer leur imagination en impact tangible sur un monde partagé ».