Le directeur créatif de Ashes of Creation s’excuse pour ses «  commentaires non professionnels  » sur le nouveau modèle de paiement mondial

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Directeur créatif de Cendres de la création, Steven Sharif, n’est peut-être pas le développeur le plus franc de l’industrie, mais récemment, son point de vue sur le prochain titre d’Amazon Game Studios, Nouveau monde a fait des vagues. Le message Discord en question n’a pas été supprimé, mais a été jugé «non professionnel» par Sharif lui-même plus tôt dans la journée sur Reddit.

Le commentaire qui a conduit à l’explication éventuelle de Sharif sur Reddit reposait sur une conversation autour de Nouveau monde articles de caisse qui ont été divulgués plus tôt cette semaine et traités par AGS le vendredi 14 maie. Bien sûr, ces informations ont ébouriffé pas mal de plumes dans la communauté MMORPG, et il semble que Sharif n’était pas différent, comme sa réponse originale directement du post Discord peut en témoigner:

Le commentaire de Sharif a mérité les éloges des fans de Cendres de la création, tandis que le Nouveau monde reddit débat largement des possibilités d’un Pay to Win Cash Shop au lancement. Bien qu’il ne soit pas clair de quels designs il pense qu’Amazon s’est inspiré, Sharif, dans son explication Reddit, aborde le manque de professionnalisme de ses mots et comprend également que AoC n’est pas totalement à l’abri du drame du cash shop:

«Je suis d’accord que mon commentaire n’était pas professionnel et je m’efforcerai d’être plus tempéré dans ma réponse aux problèmes qui me tiennent beaucoup à cœur. Parfois, c’est difficile quand, en tant que joueur, j’étais enthousiasmé par leur MMO et ce qu’il a apporté à l’espace mmo. Qui a désespérément besoin de nouveaux produits à succès.

… Je sais que nous avons pris notre propre flack pour notre système de précommande, dont j’ai fait de mon mieux pour engager et expliquer comment nos forfaits fonctionnent, et comment nos produits cosmétiques proposés sont utilisés dans des variantes pour réellement aider à construire notre monde.

La communauté mmo est diversifiée et a de nombreuses opinions sur les aspects des monétisations, donc bien sûr, nous aurons chacun nos propres opinions. Et c’est bien! Mais la meilleure chose qu’une entreprise puisse faire est d’être à l’avant-garde de ses intentions de monétisation dès le début. Et faites de leur mieux pour vous en tenir à ce qu’ils ont dit, et si des changements sont nécessaires, expliquez POURQUOI.

-Steven Sharif, directeur créatif, Ashes of Creation

Des mots lourds, avec lesquels beaucoup seraient certainement d’accord. Il est rare qu’un changement de stratégie de monétisation résonne avec les joueurs, même si les statistiques et les comptes de première main montrent que certains jeux bénéficient grandement à la fois en termes de population et financièrement, lorsque des changements de monétisation se produisent, même si ce n’est que pour un certain temps. Pourtant, à ce moment les deux Nouveau monde et Cendres de la création sont en développement, et ni l’un ni l’autre n’a été lancé, alors conjecturer sur la façon dont l’un ou l’autre de leurs modèles de monétisation évoluera entre maintenant et le lancement n’est que cela, conjecture.

Cendres de la création a récemment retardé leur test Alpha One jusqu’en juillet, après avoir été initialement retardé du 1er juinst date du test. Cendres de la création en ce moment, prévoit d’avoir un magasin de cosmétiques robuste, qui peut être vu en plein effet via des add-ons cosmétiques que vous pouvez précommander à tour de rôle dans le cadre d’un package. Les forfaits commencent à 75 dollars, avec des packages de 500,00 $ disponibles qui vous récompenseront avec l’accès à toutes les phases de test futures. Comme AoC transitions à travers ses différentes phases de développement, nous attendons avec impatience de voir comment il peut évoluer, alors que nous nous rapprochons d’une sortie.