Le Devlog d’Orna de novembre présente les changements d’équilibrage des classes et l’obtention du Green Jam Award

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Orna et Héros d’Aethric Nous entrons en novembre avec une série de mises à jour et une feuille de route plus claire pour ce qui nous attend, à commencer par la nouvelle version bêta de H2 Balance & Mechanics. Les premiers testeurs sont déjà plongés dans un débat sur des changements radicaux de classe, y compris une refonte complète du Grand Summoner Hydrus sous-utilisé et des efforts pour restaurer l’identité autrefois déterminante de Gilgamesh en resserrant l’accès à la synergie Spiked Shield et à Steadfast.

La classe populaire Deity a également pris un coup au nom de l’équilibre en version bêta, avec son accès Steadfast supprimé, bien que le studio note que cet ajustement pourrait évoluer à mesure que les commentaires arrivent. Les joueurs Heretic, cependant, ont de quoi se réjouir, avec des améliorations demandées depuis longtemps comme Mana Feather et de meilleures options de chargement de Flask déjà marquées pour une sortie live anticipée.

Les Winter Wild Hunts font également peau neuve. Au lieu des fenêtres frénétiques de trois jours de l’année dernière, décembre proposera des rotations hebdomadaires de trois événements principaux se déroulant en parallèle, donnant aux joueurs plus de temps pour s’engager.

Pendant ce temps, le très attendu Kingdom Rework est enfin en route, divisé en trois phases : des mises à jour de la qualité de vie et de l’accessibilité (y compris la levée des restrictions de faction), une nouvelle fonctionnalité multijoueur majeure et un nouveau système de quêtes à l’échelle du Royaume.

L’équipe a également célébré l’obtention du Media’s Choice Award lors du Green Game Jam de cette année pour ses événements Terra’s Legacy – un moment de fierté alors qu’elle se dirige vers la dernière ligne droite de 2025.