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People Can Fly (PCF), le développeur derrière le jeu populaire Outriders a récemment ouvert son septième site en reprenant l’équipe de développement de Phosphor Games. Ce sera le troisième studio de People Can Fly en Amérique du Nord.
Pour ceux qui ne connaissent pas Phosphor Studios (maintenant PCF Chicago), ils ont développé plusieurs titres sur les plates-formes mobiles, consoles et PC. Alors que la plupart de leurs projets apparaissent sur mobile, et suivent principalement des films hollywoodiens de grands noms et des propriétés intellectuelles telles que Monde jurassique, Homme chauve-souris, Homme d’acier et Seconde Guerre mondiale, Phosphor a également créé des titres populaires et bien accueillis comme klaxon qui a été publié en août 2012, avec sa dernière mise à jour déployée sur iOS en décembre 2013.
Sur le front du multijoueur, Nether: ressuscité est l’un des titres de Phosphor qui, à un moment donné, avait été présenté ici, mais qui est en grande partie tombé sous le radar, puis a été rapidement abandonné. Classé à la fois comme un jeu solo et un MMORPG, le jeu ne contient plus d’URL pour le jeu, et l’équipe de développement n’a pas fourni de mise à jour depuis janvier 2016, à peine 2 ans après la date de sortie initiale. Pourtant, PCF, qui est connu pour plusieurs titres populaires tels que Bulletstorm et plus récemment, Outriders estime que l’équipe des Phosphor Games ne fera que renforcer sa présence aux États-Unis. Le PDG de PCF, Sebastian Wojciechowski, avait ceci à dire concernant l’acquisition:
«La reprise de l’équipe de Phosphor Games est simplement une exécution de notre stratégie, annoncée lors de la récente introduction en bourse du groupe PCF. Compte tenu de la variété des projets en cours, nous avons besoin de professionnels chevronnés et ambitieux pour mener à bien nos projets. »
– Sebastian Wojciechowski, PDG, People Can Fly
People Can Fly a été créé à Varsovie, en Pologne, et n’a fait ses débuts que récemment à la Bourse de Varsovie en décembre 2020. Le dernier succès de PCF, Outriders, a connu quelques premiers succès, malgré plusieurs bugs révolutionnaires, tels qu’un problème d’effacement d’inventaire qui a été récemment corrigé, mais la restauration de l’équipement perdu est toujours en attente. La manière dont l’équipe nouvellement acquise de Phosphor Games s’intègre dans l’arsenal de développement croissant de PCF n’est pas encore claire, mais nous sommes impatients de voir ce qui sortira du nouveau bureau de PCF à Chicago à l’avenir.