Le développeur de Genshin Impact, HoYoverse, doit divulguer les chances de la bannière Gacha dans le cadre d’un règlement américain avec la FTC accusant les développeurs d’exploiter des joueurs – Mise à jour

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C’est un secret de polichinelle que les jeux gacha modernes sont exploiteurs, mais pour la première fois, nous voyons le gouvernement américain riposter contre l’un des plus grands partisans. Un règlement récemment publié entre la FTC et HoYoverse, développeur de GenshinImpact et Zone zéro sans zen entre autres, cible les autorisations non contrôlées de HoYoverse pour les enfants de jouer et les systèmes de micro-monnaie exploiteurs – mais ses exigences gacha pourraient littéralement changer la donne.

Les parties les plus largement discutées du règlement concernent une amende de 20 millions de dollars, ce qui est énorme en théorie mais peu de chose par rapport à ce que beaucoup pensent que l’entreprise fait et aux actions visant à protéger les enfants.

La FTC croyait et affirmait que HoYoverse collectait des informations sur des personnes de moins de 18 ans en violation de la règle de protection de la vie privée en ligne des enfants, l’une des plus anciennes lois de protection en ligne en Amérique. Il a en effet été constaté que les jeux HoYoverse ne recueillaient pas l’âge de leurs joueurs pour garantir que les joueurs mineurs ne s’engageaient pas. (Les enfants mentent assez souvent à ce sujet, mais ce n’est pas la question.) Il a également été constaté qu’ils ignoraient les publications dans lesquelles les utilisateurs affirmaient explicitement qu’ils avaient moins de 13 ans (ce qui est malheureusement également devenu courant) et prenaient les mesures appropriées, comme restreindre l’accès aux réseaux sociaux. à ces joueurs. Les données connues sur les joueurs de moins de 13 ans devront être supprimées.

Cependant, le changement le plus important pourrait en fait être bon pour la santé de l’ensemble de sa base de joueurs : HoYoverse sera obligé de dévoiler ses chances de faire rouler des objets dans les coffres à butin. La FTC a accusé HoYoverse de pratiques trompeuses envers ses utilisateurs,

En conséquence, le règlement oblige HoYoverse à divulguer dans tous ses jeux :


  1. La probabilité qu’un consommateur obtienne un contenu ou une marchandise numérique mis en évidence ou représenté au point de vente via un mécanisme couvert, ou dans la promotion d’un contenu ou d’une marchandise numérique accessible par un mécanisme couvert, placé à proximité étroite du contenu ou de la marchandise numérique. présenté ou représenté ; et


  2. La fourchette des coûts totaux potentiels en dollars américains, ou en monnaie fiduciaire applicable, si l’utilisateur utilisait uniquement la monnaie fiduciaire pour acquérir du contenu numérique ou des marchandises en vedette via un mécanisme couvert.

Ici, « mécanisme couvert » est essentiellement le terme juridique désignant une boîte à butin, dans laquelle un joueur doit payer pour « les éléments de contenu numérique ou les marchandises qui seront fournis sont déterminés par hasard ; exiger de nombreux achats ou tentatives d’achat pour garantir la réception d’un article spécifié ; ou les deux. » Plus vous en saurez, car il y a de fortes chances que nous voyions davantage de cas comme celui-ci à l’avenir.

En effet, les jeux HoYoverse et de nombreux jeux « gacha » modernes sont assez énigmatiques quant à leurs chances. Il existe des systèmes de « pitié » qui permettent aux joueurs d’obtenir la garantie d’un certain lancer après un certain nombre de tentatives, mais pour des résultats particulièrement souhaitables, ceux-ci tournent souvent autour de 100 lancers requis – et comme chaque lancer coûte un peu d’argent réel, il s’additionne. Les changements élimineront de nombreuses spéculations sur les véritables probabilités jusque-là.

Ce n’est pas la première fois que nous voyons un gouvernement imposer ce genre d’action, car il y a de nombreuses années, certains pays européens exigeaient que les jeux vidéo divulguent les cotes, les Pays-Bas allant jusqu’à exiger que le jeu divulgue le prochain « lancer ». sera.

En septembre dernier, un Un groupe de surveillance de l’Union européenne interpellé certaines pratiques spécifiques que la FTC dénonce en matière de monnaie virtuelle et de microtransactions.

[Update 3:45 pm PT] Un représentant de HoYoverse a contacté MMORPG.com après la publication de cet article pour partager une déclaration du développeur, qui a également été publiée sur le site officiel.

« Les jeux et émissions de style animation sont bien accueillis par le public mondial et les joueurs de tous âges. Genshin Impact est un jeu gratuit populaire de style anime conçu pour les adolescents plus âgés et les adultes. Même si nous pensons que de nombreuses allégations de la FTC sont inexactes, nous avons accepté ce règlement parce que nous apprécions la confiance de notre communauté et partageons un engagement de transparence pour nos joueurs. Dans le cadre de l’accord, nous introduirons de nouvelles protections en matière de limite d’âge et de consentement parental pour les enfants et les jeunes adolescents et augmenterons nos divulgations dans le jeu concernant la monnaie virtuelle et les récompenses pour les joueurs aux États-Unis dans les mois à venir.