Le dernier test de Fractured Conquest ajoute une boucle complète et de nouvelles fonctionnalités, et inspire une série de tests réservés au combat

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Conquête fracturée a effectué un test de jeu la semaine dernière et l’équipe a un récapitulatif de la façon dont cela s’est passé, des faits saillants et de la prochaine étape pour le bac à sable de guerre fantastique persistant.

Le test a eu lieu le 7 mai et était organisé autour d’un thème avec une boucle spécifique : « Crafting Rush ». Coupez du bois, extrayez du cuivre et du fer, fabriquez du matériel sur un poste de travail, puis parcourez-le sur la carte jusqu’au stock de votre faction. Ensuite, vous obtenez quelques points. Vous pouviez voler la caisse de quelqu’un d’autre alors qu’il essayait de la ramener dans le stock de sa faction et gagner des points de cette façon également.

Pour la première fois, ce test a ajouté deux nouveaux archétypes et a exécuté une boucle complète, ainsi que des fonctionnalités de communication de base telles que le chat vocal, les bulles de discussion locales et le chat de faction. Cela a accéléré les choses et a permis aux testeurs de s’entraider en matière de mécanique, de localisation des minerais et d’organisation.

L’équipe a cité ces deux points forts ainsi que quelques autres points forts, y compris des fonctionnalités qui fonctionnaient pour la plupart, avec des frictions et des choses à corriger, mais une base suffisamment solide, l’arrivée du premier véhicule logistique, le chariot à bras, qui présentait de nombreux bugs mais qui fonctionnait toujours pour l’événement et le test.

Que prévoient-ils ensuite ? Prendre le temps de travailler sur tout ce qu’ils ont reçu dans plus de 100 rapports de retours détaillés. Tout, depuis le nettoyage des transitions, la création d’interactions, la correction d’une tonne de bugs, l’examen des données et la découverte de ce qui s’est déroulé lentement ou a eu beaucoup de frictions, ainsi que des améliorations de l’interface utilisateur. Ce n’est que le début.

Ce qu’ils n’ont pas testé lors de ce test de la semaine dernière, c’est le combat. Ils lancent donc une deuxième piste d’événements de test, « Fractured Fight Club ». Ces tests consisteront en quelques heures de combat et uniquement en combat et se produiront plus souvent que les tests de Conquête réguliers. Si vous souhaitez être pris en compte pour l’accès au playtest, vous pouvez consulter le récapitulatif ici.