Le dernier patch de Sea of ​​Thieves déploie une nouvelle technologie pour de meilleures performances, ajuste les voyages, la réputation et les récompenses

Mer des voleurs fonctionne désormais sur un nouveau kit de développement de jeux Xbox (GDK) depuis son correctif le plus récent. Cela peut sembler ennuyeux à première vue, mais comme le soulignent les notes de version, cela devrait apporter des avantages en termes de performances globales pour le bac à sable marin, en particulier du côté PC.

Cette mise à jour de GDK permet désormais SOT prend en charge à la fois DirectX 11 et DirectX 12, le jeu se détectant et s'optimisant de manière appropriée en fonction du matériel du joueur, bien que les joueurs puissent toujours basculer manuellement dans les options de leur choix. La mise à jour promet également des améliorations générales du client, et bien que la taille du fichier du correctif soit plus grande que d'habitude pour les utilisateurs de la console et du Microsoft Store, les correctifs ultérieurs devraient être « considérablement plus petits » à l'avenir.

Les améliorations basées sur GDK ne sont pas les seules choses présentes dans le patch, car il apporte également des durées plus courtes pour le voyage des légendes et le voyage cendré des légendes, des améliorations de récompense pour un large assortiment de types de voyages existants, des ajustements au crâne de Gains de réputation de Sirens Song et accès complet aux histoires les plus récentes. Dans l’ensemble, ce correctif est en partie une amélioration du backend et un ajustement du gameplay.

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