Le combattant tactique multijoueur Spellcraft raconte sa première alpha publique et cartographie un deuxième test pour le 19 juin

Le début du mois d’avril a vu Sortilège, le « batteur en temps réel » du studio One More Game, entame son premier test alpha (alias Preseason 1). Maintenant que les tests sont terminés, les développeurs font le point sur les commentaires et planifient la suite des tests du jeu.

Le post du studio note que de nombreux joueurs profitaient de leur temps dans Sortilège et a en outre évoqué sa capacité à publier quotidiennement des mises à jour et des correctifs afin de répondre aux commentaires des joueurs. Un exemple donné de cette cadence de patch flexible s’est concentré sur la façon dont le mécanisme de saignement – qui faisait partie de la conception du jeu pendant deux années consécutives – a été supprimé en gros après que les réactions et les données aient montré qu’il était déséquilibré.

Ce premier alpha public était principalement axé sur le 1v1, mais le prochain test aura un mode en équipe à l’avant-plan pour permettre aux amis de faire équipe. Incidemment, les développeurs réfléchissent à ce qu’il faut faire avec un mode 1v1 plus tard, mais le message souligne que Sortilège a toujours été censé être un jeu apprécié entre amis.

Quant à savoir quand ce prochain test de pré-saison 2 commencera, cela est prévu lors du prochain Steam Next Fest, qui se déroulera du 19 au 26 juin, avec des plans pour des tests ad hoc plus petits d’ici là pour les joueurs existants. OMG admet que le calendrier de ce prochain test public est « agressif » et que les choses pourraient glisser, donc les mises à jour seront partagées au fil des semaines vers le mois de juin.

Jusque-là, les fans du jeu peuvent lire les pensées du studio ainsi que consulter notre propre interview avec Spellcraft directeur.

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