La prochaine mise à jour de Pax Dei est axée sur le combat, et d’autres révèlent de la feuille de route mise à jour

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Pax dei ‘S La feuille de route mise à jour est sortie, et Mainframe réfléchit à l’accès précoce, à la réponse communautaire et, surtout, nous donnant une idée de ce qui arrive plus tard ce printemps et plus loin, y compris un certain nombre de nouveaux articles sur la feuille de route mise à jour.

Depuis l’ouverture du début de l’accès, beaucoup de choses ont dû être déplacées, car l’équipe a passé beaucoup de temps à stabiliser le jeu et à ajouter ce qui était nécessaire pour faire fonctionner les choses au besoin. Une partie de leurs efforts était due à des commentaires qu’il a fallu trop de temps pour s’amuser. Ainsi, les terrains de prouvance ont ajouté des camps ennemis, des équipements de base et des sorts, ainsi qu’un nouveau biome et des passes d’équilibre pour abaisser un peu la rampe. Le combat a également obtenu des améliorations, avec beaucoup d’autres à venir. En fait, le combat est le centre de la prochaine grande mise à jour (verset 3).

Le verset 3 réorganisera le monde pour augmenter la densité et l’interaction des joueurs avec plus de cœur par province et la taille globale des terres sauvages se rétrécira un peu, déplaçant certains emplacements de ressources. Attendez-vous à de nouveaux sorts, à un nouveau type d’armes, à l’armure remaniée et aux armes de mêlée, à un meilleur contrôle des foules et à la progression globale de combat. Les armes de mêlée obtiendront des moyens de les rendre plus distinctes et d’offrir des choix. Ils s’efforcent de simplifier l’artisanat en début de partie et d’ajouter du stockage et des artisans dans la zone de départ.

En bas de la ligne, Lyonesse, la province du PVP, obtiendra une refonte, avec PvP dans l’ensemble. Nous verrons également l’ajout de villes commerciales, de personnalisation des équipements, de montures, ainsi que de nouveaux objets, ennemis et meubles. Attendez-vous à des comportements NPC améliorés, à la prise en charge du contrôleur et pourra enfin apprendre la tradition.

Mainframe prévoit également de partager plus de détails sur leurs plans de monétisation «conçus pour prendre en charge les coûts du serveur tout en garantissant la juste valeur pour les joueurs».