La NMPA gifle Roblox avec un procès de 200 millions de dollars pour violation du droit d’auteur

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Roblox Corporation a fait l’objet d’une action en justice pour violation du droit d’auteur de 200 millions de dollars par la National Music Publishers’ Association pour « l’exploitation éhontée de la musique par Roblox sans licences appropriées ».

Selon GamesIndustry.biz, le procès affirme que le studio utilise illégalement des chansons sans le consentement des artistes et des éditeurs, y compris des chansons d’Ed Sheeran, d’Ariana Grande et des Rolling Stones.

Les allégations découlent du fait que les joueurs peuvent télécharger librement des chansons et d’autres contenus protégés par des droits d’auteur dans leurs cartes personnalisées moyennant des frais, ce que la NMPA ne prend pas à la légère.

« Ils ont gagné des centaines de millions de dollars en obligeant les utilisateurs à payer chaque fois qu’ils téléchargent de la musique sur la plate-forme – profitant du manque de compréhension des jeunes en matière de droit d’auteur – et ensuite ils ne prennent pratiquement aucune mesure pour empêcher les infractions répétées ou alerter les utilisateurs de les risques qu’ils prennent », a déclaré le président-directeur général de la NMPA, David Israelite.

Roblox a répondu au procès avec cette déclaration :

« En tant que plate-forme alimentée par une communauté de créateurs, nous sommes passionnés par la protection des droits de propriété intellectuelle – des artistes et auteurs-compositeurs indépendants aux labels et éditeurs de musique – et exigeons que tous les membres de la communauté Roblox respectent nos règles communautaires », a déclaré un porte-parole.

« Nous ne tolérons aucune violation du droit d’auteur, c’est pourquoi nous utilisons une technologie de filtrage avancée et de pointe pour détecter et interdire les enregistrements non autorisés. Nous répondons rapidement à toute demande valide du Digital Millennium Copyright Act (DMCA) en supprimant tout contenu contrefait et, conformément à notre politique stricte en matière de contrefaçon répété, en prenant des mesures contre toute personne enfreignant nos règles. »

« Nous sommes surpris et déçus par ce procès qui représente un malentendu fondamental sur le fonctionnement de la plate-forme Roblox, et défendrons vigoureusement Roblox alors que nous travaillons pour parvenir à une résolution équitable. »

Roblox a annoncé une augmentation de 140 % de son chiffre d’affaires au premier trimestre 2021, s’élevant à 387 millions de dollars. La société, cependant, a également déclaré des pertes nettes de 134 millions de dollars au cours du même trimestre. Le premier trimestre 2021 a également marqué l’introduction en bourse de la société avec la clôture de leur premier jour de négociation à une capitalisation boursière de 38 milliards de dollars en mars.