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DayZ a reçu un correctif « expérimental » via la mise à jour 1.24, apportant de nouvelles fonctionnalités aux branches expérimentales et résolvant divers problèmes.
Cette mise à jour comprend une table rase, l'équipe de développement de Bohemia Interactive s'attaquant aux problèmes persistants liés à son retard. L'un des principaux objectifs de la mise à jour est l'optimisation et l'amélioration des mécanismes de jeu. Les géométries de collision de la végétation, en particulier des arbres et des buissons, ont fait l'objet d'un travail de polissage substantiel pour résoudre les problèmes provoquant des collisions étranges avec des véhicules. Les armes à feu et le jeu de tir ont également connu des améliorations, avec des particules d'armes à feu optimisées pour un gameplay plus fluide et une légère augmentation du recul pour certaines armes à feu automatiques.

La mise à jour du jeu de survie apporte également des améliorations au comportement de levage des armes et au calcul de la longueur des armes, dans le but de rendre les combats rapprochés avec des armes à feu moins frustrants.
Bien que des modifications plus complexes apportées à l'IA infectée aient dû être reportées, les développeurs ont déclaré avoir apporté des ajustements importants. Le bruit d'impact des balles a été réduit, ce qui rend moins probable que les infectés soient attirés par les balles tirées, ce qui est particulièrement utile lorsque des armes à feu supprimées sont utilisées. De plus, les dégâts infligés par les armes et outils de mêlée contondants contre l’IA infectée et animale ont été augmentés.
Enfin, il y a eu une amélioration en ce qui concerne le bandage, permettant un bandage continu sans interruption si le personnage a plusieurs sources de saignement et suffisamment d'utilisations de bandages dans la pile.













