Microsoft et Nvidia annoncent un accord GeForce NOW de 10 ans, alors que Microsoft et Nintendo officialisent leur accord

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Aujourd’hui, Microsoft a annoncé deux nouvelles offres. Le premier apportera les jeux Xbox PC au service GeForce NOW de Nvidia. Le deuxième accord signé est un accord de 10 ans annoncé précédemment, mais maintenant confirmé avec Nintendo pour non seulement apporter Appel du devoir aux plates-formes Nintendo, mais de le faire « le même jour que Xbox, avec une parité complète des fonctionnalités et du contenu ». Cela survient alors que les Communications Workers of America encouragent la Commission européenne à approuver l’accord de Microsoft pour acquérir Activision Blizzard.

Ces trois mouvements différents sont certainement liés, Microsoft déclarant qu’ils sont « engagés à fournir un accès égal à long terme à Appel du devoir à d’autres plates-formes de jeux, offrant plus de choix à plus de joueurs et plus de concurrence sur le marché des jeux ». Cette déclaration, de Brad Smith, président et vice-président de Microsoft, est celle qui répond directement à certaines des plaintes qui ont été déposées contre l’acquisition en cours d’Activision Blizzard par la société.

L’un des points clés cités dans un récent rapport de l’agence de réglementation britannique, la Competitions and Markets Authority (CMA), était que Microsoft pourrait potentiellement évincer la concurrence sur le marché des jeux en nuage. Avec l’accord Nvidia, qui dure également 10 ans, cela pourrait potentiellement être évité de telle manière que les régulateurs des pays qui ont des inquiétudes concernant l’accord Activision Blizzard pourraient trouver satisfaction. Nvidia GeForce NOW commencera à offrir la possibilité de diffuser des jeux Xbox PC sur MacOS, PC, Chromebooks et autres appareils, y compris les modèles mobiles compatibles.

Si l’accord Activision Blizzard était approuvé, l’accord Nvidia signifierait également que les titres PC Activision Blizzard feraient également partie du menu d’options disponibles. GeForce NOW compte plus de 25 millions de membres dans le monde, il s’agit donc d’une large portée.

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Les Communications Workers of America, qui représentent un certain nombre de syndicats naissants de l’industrie du jeu, cherchent également à faire avancer l’accord. Plus récemment, ils sont venus représenter les travailleurs de l’assurance qualité dans ZeniMax Studios, qui appartient à Microsoft. Microsoft a volontairement reconnu ce syndicat et s’est engagé à ne pas faire obstacle aux efforts de syndicalisation.

La déclaration de la CWA cite les difficultés rencontrées dans les efforts de négociation collective avec les travailleurs syndiqués sous Activision Blizzard et loue la position de Microsoft comme l’une des raisons pour lesquelles l’accord sera un net positif. « Les engagements contraignants de Microsoft donneront aux employés une place à la table et garantiront que l’acquisition d’Activision Blizzard profite aux travailleurs de l’entreprise et au marché du travail du jeu vidéo au sens large », indique le rapport.