La mise à jour du développement profane révèle des bateaux, plus de régions, de nouveaux défis, des rencontres et des secrets à découvrir

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L’équipe d’Insane Games a une nouvelle mise à jour de développement pour Profaneavec plus de ce sur quoi ils ont travaillé et ce que nous verrons lors de l’ouverture de la prochaine série de tests.

Premièrement, nous verrons plusieurs nouvelles régions arriver. Cela fait partie des efforts visant à donner l’impression que le monde est grand et au lieu de simplement agrandir les régions dont ils disposent, « nous avons choisi d’augmenter le nombre de régions ».

Ce faisant, cela leur permet de faire évoluer le monde et d’avoir plus d’options pour le faire, car le monde est censé être dynamique et il y a du contenu qui se produira de plusieurs manières au lieu de simplement placer manuellement une nouvelle région dans un endroit spécifique. Cela permettra également de créer des espaces moins encombrés ou moins exigus, comme lors des tests précédents.

Les bateaux sont quelque chose qu’ils voulaient ajouter depuis un moment, et vous pourrez fabriquer votre bateau et le placer vous-même dans le monde. Lorsque vous faites cela, vous pouvez alors voyager et partir vers de nouveaux endroits pour explorer, déménager et bien plus encore. Avec les bateaux, il y aura des ressources, des monstres et des choses à découvrir qui ne sont que sous l’eau ou accessibles par bateau.

Attendez-vous à voir différentes tailles, propriétés et capacités de bateaux. Les bateaux disposent d’un stockage d’inventaire et d’un ancrage, et vous pouvez même en partager la propriété avec un ami.

Concernant les armes, nous verrons quelques nouvelles armes, ainsi qu’une identité plus claire entre les armes à une main et à deux mains. Certaines des nouvelles armes auront des mécanismes d’empilement grâce auxquels vous pourrez ajouter des piles aux cibles pour des effets spécifiques. Ils ajoutent également de nouvelles compétences pour aider à tester et découvrir ce qui fonctionne, et pour que la méta évolue constamment afin qu’elle ne devienne pas statique.

Le point de contrôle sera un défi PvE dynamique à localiser et à dominer, offrant une exploitation plus rapide des ressources à ceux qui le contrôlent. Le contrôle ne dure que quelques heures, alors préparez-vous au combat. En ce qui concerne le PVE, il y aura également un certain nombre de nouvelles rencontres, y compris une rencontre dynamique d’apparition de C que vous ne pourrez atteindre que par bateau.

Cliquez sur play sur la vidéo ci-dessus pour la mise à jour complète du développement.