La liste : quatre raisons pour lesquelles nous sommes tous pour que World of Warcraft obtienne des guildes interfactions

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L’un des piliers centraux de World of Warcraft dans son histoire de près de deux décennies a été la ligne de démarcation entre la Horde et l’Alliance. En effet, cela a été un cri de ralliement pour les millions de joueurs qui sont descendus sur les rives d’Azeroth, avec des joueurs tatouant leurs factions respectives sur leur corps, des fêtes et des mariages sur le thème des factions, et plus encore.

Bien que les puristes aient été repoussés par le fait qu’en fusionnant les factions de cette manière, cela ruinerait une partie de l’identité qui a fait Wow si mémorable pour les joueurs au fil des ans. Alors que le regroupement, le tapotement et les raids entre factions sont désormais dans le MMO, les guildes inter-factions sont l’une des dernières barrières à tomber dans ce démantèlement de ce pilier central qui divise la base de joueurs – littéralement.

Nous savons que les guildes interfactions sont quelque chose World of Warcraft les développeurs travaillent dans les coulisses depuis les derniers jours de Ombreterre. Voici quelques raisons pour lesquelles nous pensons qu’elles devraient être plus qu’envisagées, mais mises en pratique dès que possible.

Vol draconique de World of Warcraft

Permet vraiment aux joueurs de jouer comme ils veulent, avec qui ils veulent

En autorisant les guildes interfactions, les joueurs de Warcraft auront apparemment cette dernière barrière pour jouer comme ils veulent avec qui ils veulent démolir. Bien qu’il existe des moyens de jouer sur votre prêtre elfe de la nuit de l’Alliance pendant que votre ami saute sur son sorcier elfe de sang lors d’un raid, le fait de pouvoir accéder plus facilement au contenu avec lui via votre propre guilde rend cela infiniment plus facile.

Il décompose également l’un des derniers piliers de Warcraft segmentation des joueurs : discussion entre factions. Avec une guilde intégrée, vous pouvez plus facilement communiquer avec les membres de votre guilde, quelle que soit la faction. Bien que cela ne permette pas à un joueur de l’Alliance de commencer à discuter en local avec un joueur de la Horde, cela facilite la communication avec les membres de la guilde de n’importe quelle faction qui s’est inscrit. Les communautés interfactions sont une solution de contournement, mais avoir cette guilde dédiée un canal de discussion dont chaque membre fait partie rendrait les choses beaucoup plus faciles.

Cela donnerait également à un groupe de personnes prêtes, désireuses et désireuses de se regrouper pour le contenu sans avoir à naviguer dans les systèmes de regroupement inter-factions du MMO tels qu’ils existent actuellement. Pouvoir attraper un membre de la guilde pour gérer un donjon, tuer des foules de déchets ou se préparer pour un raid est tellement plus facile que de mettre sur pied une fête interfaction avec les outils limités du MMO actuellement.

Améliore la communication de raid

Avez-vous déjà essayé de communiquer avec un joueur interfaction lors d’un raid et avez rencontré des problèmes ? Avoir un canal de chat privé dédié, comme un chat de guilde, aiderait à éliminer certains de ces problèmes. Alors que les raids sont faisables entre les factions, que se passe-t-il si votre chef de raid est dans une faction différente de la vôtre ? Ne pas avoir la possibilité de discuter facilement avec eux dans le jeu comme vous pourriez normalement être un énorme obstacle lors de l’organisation du raid et du combat.

Bien que la solution de contournement évidente ici soit via un serveur Discord ou une autre plate-forme VoIP qui est omniprésente dans les jeux de nos jours, il y a encore beaucoup de gens qui ne se sentent pas à l’aise avec le micro, ne peuvent pas toujours parler pendant le jeu grâce à leur environnement, ou tout simplement pas les moyens d’acheter un microphone. De plus, s’il y a des problèmes de coordination d’un raid entre factions avec des options de chat en jeu limitées, comment pourrez-vous les contourner afin d’obtenir un lien discordant vers un joueur de la faction opposée ?

Par conséquent, avoir tous vos joueurs dans une guilde, quelle que soit la faction, aide à résoudre ce problème. Non seulement vous avez le chat privé avec les guildes, mais il va de soi que la manière habituelle dont les guildes communiquent entre elles faciliterait l’envoi d’un lien Discord pour n’importe quel serveur VoIP.

Meilleure mutualisation des ressources

Celui-ci pourrait être davantage destiné aux guildes d’artisanat, ou aux joueurs qui en ont tout simplement marre de devoir envoyer des matériaux à des alts de la même faction, juste pour les amener à la destination finale souhaitée, mais avec une guilde interfaction, cela serait facilement résolu : Guild Banks.

On pourrait également suggérer que si la guilde est interfaction, peut-être que le commerce global devrait également l’être à un moment donné. Bien que je ne pense pas que nous verrons un jour des humains dans les salles des ventes d’Orgrimmar, il devrait être possible de faire du commerce entre les factions. Je veux dire, ce n’est pas comme s’il y avait un obstacle physique empêchant un facteur d’aller de Stormwind aux membres de la Horde Pandaren à Pandora, d’autant plus qu’il s’agit d’un univers où existent des montures volantes et des dirigeables.

Vol draconique World of Warcraft

Décompose davantage le factionnalisme dans World of Warcraft

Le factionnalisme peut être excellent pour établir une identité parmi vos amis, mais lorsqu’il s’agit de faire aimer les autres, cela peut être un obstacle. J’ai des amis qui pensent incroyablement mal aux joueurs de la Horde parce qu’ils choisir y jouer et vice versa. Ce cri de ralliement qui peut appeler les autres à votre bannière peut également amener les autres à rester volontairement à l’écart.

Je l’avoue, c’est ce qui m’a dégoûté Wow depuis tant d’années. Bien que cela ne soit peut-être pas révélateur de l’ensemble de la base de fans, l’hyper-factionnalisme qui existe avec les joueurs de la Horde et de l’Alliance, et la façon dont ces sentiments pourraient déborder du jeu et vis-à-vis des humains réels derrière l’écran étaient une désactivation majeure. J’avais des amis communs qui ne se fréquentaient pas au début de WoW vie parce que l’un a choisi de jouer un Gnome et l’autre un Orc.

Bien que je ne pense pas que ce sentiment soit le même aujourd’hui qu’il l’était au début des années 2000, il existe toujours si vous regardez le contrecoup des joueurs à l’annonce initiale entre les factions. Pour les joueurs qui s’identifient si incroyablement à la faction qu’ils ont choisie, vous ne pouvez tout simplement pas faire cela. Un membre de l’Alliance aidant un membre de la Horde ne se produirait tout simplement pas dans leur esprit.

Sauf que c’est totalement le cas. Depuis la fin de Bataille pour Azeroth, la trêve difficile entre les factions a largement tenu. World of Warcraft a également vu nombre de ses héros et personnages principaux traverser les lignes de faction pour l’amélioration du monde à plusieurs reprises. De plus, si Jaina peut le faire, pourquoi est-ce si inconnu ou insondable que je le puisse aussi ?

World of Warcraft ne va pas tout d’un coup perdre son identité ou devenir hors de propos parce qu’il s’éloigne de l’un des piliers sur lesquels il s’est tenu pendant tant d’années. Il évolue simplement pour s’adapter aux joueurs d’aujourd’hui.

Je pense garder toute fonctionnalité interfaction comme cet opt-in dans un avenir prévisible. Il y aura toujours des guildes et des groupes de longue date qui seront fiers des près de 20 ans de jeu de rôle qu’ils ont réalisés, et Blizzard devrait également respecter et protéger ce choix. Mais en brisant la barrière des guildes, mon espoir majeur est que nous verrons que c’est beaucoup, beaucoup plus intégré et moins tribal World of Warcraft alors qu’il entre dans sa troisième décennie en quelques années.