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Mortal Online 2 la nouvelle feuille de route est ici, ainsi que des détails sur le patch de sprint n°9 et le PTR de la semaine prochaine pour le tester, ainsi que de nouveaux systèmes importants et des changements majeurs dans les versions 10 et 11.
Le patch Sprint 9 est davantage un patch technique, il comporte donc plusieurs composants clés. L’optimisation du serveur et le travail back-end constituent la première partie, y compris l’amélioration des performances du client et du serveur et la résolution des problèmes associés, comme le bégaiement lors d’un voyage à travers le monde. Le travail sur le back-end introduira également un système permettant de poser des questions d’enquête dans le jeu pour vous permettre de donner un retour rapide à l’équipe sur divers sujets. Le patch apportera deux modifications aux paramètres vidéo.
Le PTR de ce patch débutera le 29 janvier.
La feuille de route comprend également les grandes lignes des correctifs de sprint 10 et 11, sur lesquels nous aurons plus de détails et que nous testerons dans le futur.
Le patch 10 comportera des mises à jour de l’IA, notamment dans l’expérience PvE et les invasions. Star Vault prévoit d’avoir des invasions d’IA qui permettront aux PNJ d’apparaître dans une zone de la carte, puis de se multiplier lentement au fil du temps pour se transformer en un grand nombre. Ils sont très vagues à ce sujet.
Sprint 10 introduira également un tout nouveau système, le système Adrenaline. C’est une fonctionnalité liée au combat, et la fonctionnalité Capacités de combat, qui arrivera spécifiquement dans le patch 11 du sprint. L’adrénaline sera une nouvelle ressource que vous générerez en combattant et que vous pourrez ensuite dépenser de manière qui sera bénéfique pour vous. Généré par des moyens de combat en infligeant et en recevant des dégâts. « La quantité d’adrénaline gagnée en subissant des dégâts ou en parant est actuellement prévue pour être supérieure à la quantité gagnée en infligeant des dégâts. »
L’une des autres façons dont ce système changera la Mortel en ligne 2 l’expérience consiste à permettre un nouveau type de mouvement de finition. Il s’agira d’« animations et effets synchronisés que vous pourrez activer sur un joueur en mode miséricorde pour le tuer de manière satisfaisante tout en générant également une quantité décente d’adrénaline en récompense ».
Le patch 11 de Sprint introduira la fonctionnalité Capacités de combat, dont l’équipe a déjà discuté, mais elle dispose désormais d’une fenêtre pour cela. Comme mentionné, cela sera lié à l’adrénaline, puisque vous devrez générer de l’adrénaline pour pouvoir exécuter ces capacités de combat. Il est prévu que ceux-ci soient différents pour chaque groupe d’armes, donnant un exemple de mouvement de coupe qui frappe plusieurs ennemis avec des haches. Toutes les capacités de combat ne seront pas des attaques, car certaines sont prévues pour vous améliorer. Si vous craignez que ce soit comme ajouter un Ultimate, ils disent qu’ils sont conçus pour être utilisés fréquemment afin qu’ils ne soient pas trop puissants.
Le patch 11 proposera également des mises à jour de la nouvelle technologie d’IA et des révisions du contrôle territorial.













