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L’un des aspects les plus importants des MMO est de pouvoir créer un personnage qui vous ressemble autant que possible – dans les limites du système du jeu, bien sûr. Lorsqu’un nouveau jeu est à l’horizon, il est toujours bon de voir comment la création de personnage va fonctionner. Dans le cas du Blue Protocol de Bandai Namco, il semble que tout tourne autour de ces curseurs. Cependant, certaines options d’apparence de base peuvent simplement être sélectionnées.
Une bande-annonce publiée plus tôt dans la journée montre aux joueurs un peu de création de personnage en action. Cela ne dure qu’une minute – et nous savons que beaucoup de gens peuvent passer une journée entière à créer des personnages en fonction du système, nous nous attendons donc à ce qu’il ne montre pas tout. Ce qu’il montre, c’est un curseur de poids/corps (avec le curseur de seins obligatoire).
Ils semblent également avoir un curseur pour le teint. Il semble que les joueurs devront choisir l’une des options prédéfinies et s’ajuster à partir de là, mais le fait est que les joueurs devraient pouvoir l’affiner plus facilement à leur guise. Fondamentalement, il semble que le système consiste à choisir un préréglage et à utiliser des curseurs pour tout ajuster, y compris la forme des yeux. Voyez par vous-même dans la vidéo ci-dessous.













