La dernière mise à jour de Once Human fait enrager les joueurs avec une refonte du système technologique et un mélange accidentel de bases.

La seule constante dans les MMO et les titres multijoueurs est le changement, et le changement est certainement une bonne chose… jusqu’à ce que le changement en question finisse par rendre les joueurs fous. Le changement est effectivement venu pour Une fois humain cette semaine avec la sortie de son dernier patch, qui a appliqué une refonte aux arbres technologiques et aux spécialisations dont de nombreux fans ne sont pas ravis.

Le nouveau système permet désormais aux joueurs de débloquer des nœuds d’arbre technologique supplémentaires en rétro-ingénierieant des objets spéciaux appelés artefacts culturels, en combinant des matériaux sur un banc de synthèse et en dépensant des points gagnés grâce à des activités telles que la mise à niveau, le massacre d’ennemis d’élite ou la répétition de recherches. L’arbre technologique est divisé en quatre catégories différentes : Survie, Production, Combat et Construction.

Un autre changement majeur est la suppression totale du système de spécialisation séparé, qui intègre désormais bon nombre de ces avantages dans les nœuds de déverrouillage de l’arbre technologique. Cela a des conséquences comme la suppression de certains bancs d’artisanat de niveau intermédiaire et la possibilité de fabriquer des objets directement à partir de matériaux sans objets préfabriqués.

La réponse à certains de ces changements, en particulier avec les progrès technologiques, a conduit à des réactions amères de la part des joueurs sur Twitter et sur Reddit, beaucoup se plaignant de la réinitialisation de leur arbre technologique, qualifiant les modifications apportées à l’artisanat d’inutiles et d’autres menaçant de quitter complètement le jeu.

Un autre problème majeur avec la mise à jour est le fait que, apparemment, plusieurs bases de joueurs ont été déplacées vers des zones cartographiées qui étaient effectivement hors limites, empêchant les gens d’accéder à leur propre maison numérique. Heureusement, cette situation a été inversée, même si certains pourraient constater que leurs bases pouvaient heurter le terrain de la carte, obligeant de toute façon à déplacer la base.

Les autres fonctionnalités introduites dans le patch étaient l’introduction d’un nouveau type de coffre-fort gratuit en tant que récompense de passe de combat (oh joie), la possibilité de terraformer dans Eternaland et quelques modifications générales pour RaidZone, Visional Wheel et les serveurs personnalisés, entre autres choses. Mais en réalité, les gens semblaient encore assez vexés par les changements de progression.