
La dernière fois que nous avons jeté un coup d’œil Camaraderienous avons noté à quel point les mises à jour jusqu’à présent étaient davantage axées sur l’ajustement et la correction plutôt que sur les ajouts. Alors que cette cadence se poursuit dans les mises à jour de cette semaine, les développeurs de Chief Rebel ont publié un aperçu vidéo qui promet que davantage de contenu sera bientôt en route vers le coureur de donjon coopératif à accès anticipé.
Alors que le prochain patch prévu pour le 11 décembre lancera un événement sur le thème des vacances et prévoit d’introduire la possibilité de faire la queue pour les donjons de difficulté éternelle (bien que cela puisse arriver plus tôt s’il est prêt à aller plus tôt que prévu), des ajouts plus percutants arriveront dans un avenir semi-proche, y compris un nouveau personnage de tank de style support et un guérisseur plus technique. Les développeurs travaillent également plus largement sur des caractéristiques d’armes supplémentaires, des malédictions de donjon, des outils sociaux, un matchmaking amélioré et un meilleur didacticiel.
Un autre point d’intérêt inclut la confirmation qu’il y aura un effacement de la progression des personnages avant la saison au début de 2026. Cet effacement coïncidera avec « une grande baisse de contenu » qui inclura un nouveau héros ainsi que des opportunités pour les développeurs de faire des « refontes massives » de choses comme les arbres de compétences, les donjons et les malédictions. Cela signifie que tout sera effacé, à l’exception des produits cosmétiques gagnés tels que les skins et les montures. Vous pouvez regarder la vidéo complète ci-dessous ou consulter un résumé officiel ainsi qu’un résumé des joueurs.
En ce qui concerne les mises à jour effectuées cette semaine, celles-ci ont appliqué des correctifs aux calculs de dégâts qui provoquaient des comportements étranges pour les multiplicateurs de statistiques principaux ainsi que certains changements d’objets et de héros associés pour compenser, la possibilité pour les joueurs de chuchoter enfin entre eux dans les instances de forteresse, le nerfing de l’arme Voidbringer’s Touch, un réglage pour une paire de malédictions de donjon spécifiques qui étaient trop punitives lorsqu’elles arrivaient ensemble, et une série de corrections de bugs, parmi de nombreux autres ajustements granulaires.













