Kingdoms of Elyria présente le jalon 2 – mais ne parvient pas à convaincre la communauté des «  chroniques  »

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Dans le dernier Chroniques d’Elyrie article de blog du PDG de Soulbound Studios, Jeromy Walsh (Caspian), quelques fonctionnalités de base de Royaumes d’Elyrie ont été abordés dans le cadre d’un «aperçu» de l’étape 2. Cet article décrit des caractéristiques très spécifiques de Royaume d’Elyrie contrats et systèmes de personnalités de PNJ, que Soulbound Studios prévoit de mettre en œuvre au cours des deux prochains mois.

Le MMORPG assiégé qui est passé à un simulateur de gestion de royaume autonome (au moins temporairement) a continué de passer à un état alpha jouable, et Walsh est déterminé à mettre l’alpha entre les mains des bailleurs de fonds pour un test de jeu prochainement. Le plan initial était d’avoir une forme de Royaumes d’Elyrie disponible pour le test de jeu en avril 2021. Depuis cet article, aucune date n’a été fixée pour le premier test alpha. Nous avons contacté Soulbound Studios pour confirmation d’une date alpha prévue et mettrons à jour l’histoire lorsque nous recevrons une réponse.

Dans l’aperçu de Milestone 2, Walsh développe les fonctionnalités décrites dans Royaume d’Elyrie feuille de route qui a été fournie par l’équipe en février 2021. La mise en œuvre des contrats pour Royaumes d’Elyrie sera une application adaptée du système Contract qui a été conçu pour Chroniques d’Elyrie, ajusté pour s’adapter au nouveau style pour Royaumes. Le système signifie rendre possible l’engagement avec les PNJ, permettant aux joueurs de rassembler et de construire des PNJ en leur nom. Le système fournira prétendument également un lecteur sous-jacent aux PNJ afin qu’ils gèrent leurs propres objectifs tels que survivre de manière autonome afin que les joueurs n’aient pas à microgérer ces fonctionnalités.

Dans la deuxième partie de Milestone 2, Soulbound prévoit de se plonger dans les personnalités des PNJ, ce qui fournira des fonctionnalités avancées à leurs «instincts» de survie. Les traits, les potins et le zonage sont trois avancées supplémentaires qui renforceront la relation que vos PNJ entretiennent avec vous et définiront comment et dans le cas du zonage – où, vous interagissez avec votre royaume à l’avenir. Walsh prévoit d’autres mises à jour liées à KOE la semaine prochaine, alors qu’un test alpha potentiel se profile quelque part au loin. Les mises à jour quasi-hebdomadaires du développement sont un changement radical par rapport à la pause d’information d’environ 7 mois que Soulbound Studios a duré d’avril 2020 à décembre 2020 sur la page officielle de Kickstarter et sur le site officiel. Chroniques d’Elyrie Blog.

La prémisse de devenir sombre était presque aussi inquiétante que Walsh suspendant le développement, dès le début Chroniques d’Elyria développement, Walsh semblait brandir une compréhension que le financement participatif était risqué et que la transparence était essentielle pour garder les joueurs investis:

«Tout comme nous fournissons des traitements de conception, des pitchs, des propositions et des documents de planification aux éditeurs, c’est le travail du développeur d’être transparent avec les bailleurs de fonds. La transparence renforce la confiance et rend le soutien du projet plus sûr pour les bailleurs de fonds. »

– Jeromy Walsh PDG de Soulbound Studios, Chronicles of Elyria

Bien sûr, les meilleurs plans de Chroniques et Royaumes s’égarent souvent, et malgré une campagne Kickstarter réussie et une campagne de financement ultérieure combinée totalisant plus de 8 millions de dollars, Soulbound Studios n’a pas pu concrétiser les visions initiales du projet. Avec les plaintes du Better Business Bureau remontant au 25 mars 2020, soit le lendemain de l’annonce par Walsh de l’arrêt du développement du jeu et de la fermeture rapide du studio, un procès est rapidement apparu quelques semaines après. Chroniques d’Elyrie semblait être sur le point de prendre des décisions difficiles à prendre. En décembre 2020, Walsh est revenu au stade de développement avec une interview clarifiant la position de développement du projet, mais celle-ci est passée en février 2021 à un produit autonome intitulé Royaumes d’Elyrie. Le principe est que le développement de Soulbound Studios sur Royaumes était une pièce du jeu «toujours planifiée» et sera mutuellement bénéfique pour le développement futur du projet original financé par la foule. En tant que tel Royaumes sera livré gratuitement aux bailleurs de fonds au niveau Elyrien ou supérieur.

Walsh a insisté sur le fait que des progrès étaient en cours, publiant souvent des mises à jour de développement, alors qu’il a été rapporté que les accusés de la COE poursuite, Soulbound Studios et Xsolla, doivent encore décider de contester ou non la plainte à leur encontre. Xsolla, qui a traité les paiements pour COE, a été accusé à un moment donné d’empêcher uniquement les remboursements et de «bloquer» les clients, même ceux qui avaient récemment effectué des achats quelques semaines seulement avant l’annonce de la fermeture des studios. Malgré les difficultés, Walsh a toujours l’intention de fournir quelque chose de bonne foi, alors que le développement se poursuit. La communauté de Chroniques d’Elyrie, d’autre part, se sentir différemment.

En réponse à la mise à jour sur Reddit, les commentaires ont commencé à affluer, excoriant le projet. Beaucoup de ceux qui suivent encore le jeu oscillent entre un pessimisme léger et une hostilité flagrante:

Je n’ai aucune confiance en ce projet, et cette mise à jour ne changera pas d’avis. – Bgabbe, Chroniques d’Elyria Reddit

Rien n’est en cours de développement. Ils évitent simplement un procès en faisant en sorte que le «développement» se poursuive indéfiniment. – Chant creux, Chroniques d’Elyria Reddit

Le «développement» se poursuit car une action en justice a été déposée. Ce jeu ne sera pas terminé. » -ZzadistBelal, Chroniques d’Elyria Reddit

Bien que de nombreux membres de la communauté aient peu confiance dans le développement continu du jeu, et une discorde d’action collective pour COE, il n’y a vraiment qu’une seule façon de déterminer la vie du projet en cours, et cela dépend de Walsh et de toute l’équipe qu’il emploie alors qu’il continue de suivre ses ambitions. Il semble de toute façon Chroniques ou alors Royaumes va pour le moment, qu’il continue son cycle de développement, ou qu’il retourne en veille prolongée, cela peut être une bataille perdue avec la communauté. Pourtant, avec un test alpha censé arriver bientôt, l’opinion publique pourrait toujours changer.