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Un nouveau MMORPG multiclasse est entré sur le ring, comme Serment creux par le studio parvenu God Mode Games a lancé son Kickstarter aujourd’hui.
Dans Serment sacréles joueurs explorent et tentent de réparer le monde d’Orrathis, « où une force mystérieuse connue sous le nom de Hollow déforme la réalité », comme l’explique Kickstarter. « Les dieux ont disparu et la civilisation s’accroche à sa survie derrière des protections, des maisons et des reliques alors que des créatures tordues, des factions rivales et des échos d’un passé oublié menacent ce qui reste. »
L’équipe de développement du jeu comprend d’anciens membres derrière The Heroes Journey, une société privée EverQuest serveur qui a fermé ses portes l’automne dernier après un procès intenté par Daybreak Game Company. (L’équipe est ensuite parvenue à un accord avec Daybreak). On dirait qu’ils recommencent à zéro, mais ils ont clairement acquis une expérience MMORPG à l’ancienne.
Au cœur du gameplay se trouve un système multi-classes, où les joueurs peuvent choisir parmi jusqu’à trois classes et leurs capacités pour exploiter le meilleur de chacune et optimiser leur style de jeu grâce à un système de « synergie ». Le le site officiel a une liste de seize classes jusqu’à présent, avec un outil de combinaison de mélange qui permet aux joueurs de voir comment les statistiques fonctionnent ensemble.
Serment creux dispose également d’un système de sélection de héros mix-and-match qui vous permet de la même manière de choisir des traits actifs et passifs, ainsi que des statistiques, des pouvoirs et des avantages pour optimiser la construction que vous recherchez. En plus de cela, le Kickstarter présente des traditions déjà établies, des donjons instanciés et bien plus encore, répartis sur dix terrains distincts et planifiés.
Il a un Page d’utilisation de l’IA qui prétend que l’IA générative est utilisée pour le prototypage et les premiers concepts créatifs, avec certains actifs créés sur des modèles internes.
Au moment de la rédaction, Serment creux a plus de 35 000 $ sur un objectif de 100 000 $ affiché sur le Page de la campagne Kickstarter dès son premier jour.













