
Lorsque j’ai commencé la série Gachapwned, j’ai consacré la toute première colonne à expliquer que le modèle commercial de Gacha est intrinsèquement un moyen prédateur de monétiser un jeu vidéo. Et j’ai conçu cette colonne comme étant une question d’établir quelque chose comme point de départ, un objet de compréhension de base: Gacha est un modèle commercial prédateur. Mais j’ai aussi clairement dit quelque chose qui n’était pas tout à fait vrai en déclarant que ces jeux seraient mieux Sans les éléments de Gacha, comme la colonne de la semaine dernière a clairement indiqué que lorsque vous faire Dépuiser la gacha, cela ne rend pas le jeu soudainement ou incontestablement mieux.
C’était, en fait, tout à fait intentionnel. C’est le point que j’ai précédé pour toute la série parce que c’est en fait extrêmement important. Heretofore nous avons discuté de ces jeux en tant qu’entités distinctes, traitant le modèle commercial comme un albatros à leur plaisir général. Mais il est temps de reconnaître que c’est peut-être le mauvais cadrage. Nous devons considérer que la gacha n’est pas simplement le modèle commercial utilisé dans ces jeux, mais une partie essentielle de ce qui fait ces jeux eux-mêmes.
En d’autres termes, le jeu n’est pas le faiblesse. C’est le argument de vente.
À première vue, cela peut sembler un peu déraisonnable. Le point de vente de ces jeux ne peut pas être ce modèle de monétisation prédateur que nous avons commencé à discuter comme Un modèle commercial prédateur! Mais je veux que vous pensiez à ces deux premières colonnes dans ce contexte, car soudain, beaucoup de choses ont plus de sens. Tous les éléments de l’incitation à dépenser sont toujours là, mais je veux que vous examiniez cela à travers un objectif différent du pari.
Considérez ceci. Disons qu’avec tous ces trucs «payer pour quelques tirs supplémentaires», les développeurs de jeux décident de changer leurs modèles commerciaux afin d’acheter un personnage pour le même prix qu’ils s’attendent à ce que la personne moyenne paie. Dans ce contexte, le paiement moyen pourrait bien se situer entre 10 $ et 15 $ par mois. En d’autres termes, si tous les développeurs voulaient faire, c’était de vous faire acheter un nouveau personnage, tu pourrais juste être vendu que.
Mais ce n’est pas ce que vous êtes vendu. Vous êtes vendu des tirages et des chances avec des systèmes de pitié pour vous assurer que vous obtenez quelque chose. Pourquoi donc? Parce que la partie gacha est une partie du plaisir. Tirer sur une gacha… c’est… amusant. Ce n’est pas un bug; C’est une fonctionnalité.
Donc, lorsque nous posant des questions sur Gacha, nous devons nous demander pourquoi les humains ont des vices.

J’ai mentionné dans cette première colonne que nous aimons tous faire des choses qui sont mauvaises pour nous. La consommation et le jeu sont évidents (il y a de bonnes raisons pour lesquelles les casinos sont des machines pour gagner de l’argent), mais même si vous voulez vous asseoir et être très suffisant sur la façon dont vous ne partagez pas ceux vices, je sais que vous avez des vices. Vous avez des desserts quand vous ne devriez pas, ou vous aimez dormir, ou vous fumez du pot, ou autre chose. Je me fiche de ce qu’ils sont. Tu fais des choses que tu savoir sont mauvais pour vous.
Cela ne signifie pas que le vice en question ruine votre vie. Il y a beaucoup de gens qui boivent sans boire en excès, par exemple. Mais cela ne fait pas boire d’alcool bien pour toi. Si vous obtenez Tipsy, vous savoir Vous avez déjà trop bu. Vous savez que le vice est mauvais pour vous et le savait lorsque vous avez commencé à boire.
Alors pourquoi le faisons-nous? Eh bien, cela peut vous étonner, mais je ne suis pas en fait un psychologue et je ne crois pas que je puisse répondre à cette question de manière concluante dans une colonne sur un blog MMO. Le fait est que les vices font beaucoup de choses différentes pour nous. Mais je pense qu’il y a un facteur unificateur global pour eux, et ce n’est pas seulement qu’ils ont tendance à être un peu nocifs en cours de route. C’est que le mal est en contraste direct avec la façon dont ils nous font ressentir, et cela ressemble à une touche de contrôle.
Je dépense très rarement de l’argent pour les jeux Gacha auxquels je joue. Je sais qu’ils sont, en fait, prédateurs, et je ne dépense certainement pas d’argent pour obtenir un Plus de traction avant la pitié. Mais l’acte de le faire me donne l’impression de gagner. J’ai intelligemment enregistré mes ressources et me regarde maintenant, je reçois vos personnages pour gratuit. je débordé toi. Non, je ne suis pas assez stupide pour penser que c’est en fait Une astuce parce que, comme, le système que j’utilise pour obtenir ces personnages gratuitement était les systèmes que vous mettez dans le jeu pour commencer. Mais c’est comme s’en tirer avec quelque chose.
La ruée fait partie du plaisir. L’attraction de la machine à sous, même si vous savez que cela va presque certainement se terminer avec une perte, est la partie amusante. Je suis allé dans des casinos avec 20 $ à portée de main pour jouer à des créneaux bon marché, et je suis sorti avec 0 $ à la main de ce montant initial, et les objets de créneaux que j’avais étaient le plaisir à côté de dîner dans un bon restaurant. C’est 20 $ pour une expérience, en d’autres termes.
Mais certaines personnes entrent avec 20 $ à portée de main et finissent des milliers de dollars dans le trou. C’est là que réside le problème.

En tenant compte que la gacha elle-même est un vice, nous devons également reconnaître que le vice peut Soyez dangereux et destructeur même si ce n’est pas le cas automatiquement. Le problème avec Gacha n’est pas que chaque personne qui en joue est une ventouse qui va gaspiller d’énormes sommes d’argent en train de tirer dur sur les choses. Le problème est que Certaines personnes sont. Certaines personnes sont simplement génétiquement câblées pour ce type de dépendance. Tout comme certaines personnes vont commencer à boire et finiront par ne pas fonctionner.
Et si vous pensez que je dis cela comme une chose abstraite, je vous assure que je ne le suis pas.
Le problème avec la régulation du vice n’est pas qu’il est difficile de résoudre les vices des jeux vidéo aux côtés des vices qui ne sont pas cela; C’est que le vice est difficile à régulier en général parce que pour la plupart des gens, c’est bien et pour certaines personnes, ce sont des mauvais moments turbo-grade. Mais ce que je n’a pas Rouler lentement avec cette première colonne que nous devons être en mesure de comprendre ce que sont les jeux Gacha et pourquoi Ils font appel aux gens parce que même s’il y a beaucoup de couches à ce qui rend les jeux de gacha attrayants, nous devons affronter ces couches authentiquement.
En disant simplement «Gacha est un mauvais modèle commercial», nous ne comprenons pas pourquoi il fait appel. En omettant de le comprendre comme un vice qui est un partie De l’appel, nous le traitons de la même manière. Nous réduisons les personnes qui y sont vulnérables dans les suceurs et les marques, les gens à être piqué Au lieu de personnes qui ont un problème qui a besoin de compassion et d’aide. Et nous nous laissons distraire de véritables questions de dépendance et d’abus en la paperisant avec des œuvres d’art souriant de style anime doux.
Je rejette ce cadrage à tous les niveaux. Le fait est que Gacha est un modèle commercial prédateur, mais c’est aussi un modèle commercial prédateur qui a cela dans le cadre de son attrait. C’est, à sa manière, comme le jeu – et nous devons le traiter de la même manière, à la fois dans le sens où certaines personnes peuvent devenir très vulnérables et dans le sens où vous ne pouvez pas le «réparer» via une simple suppression.
Vous pouvez jouer au poker sans argent réel, mais la plupart des fans de poker diraient que le jeu perd quelque chose dans le processus. Gacha est, à la fin de la journée, pas différente. Et cela ne signifie pas que vous vous trompez d’une manière ou d’une autre si vous ne l’aimez pas; Après tout, je ne me soucie pas particulièrement du poker. Mais cela ne signifie pas que je suis à l’abri de tous les vices, et les vices sont aussi endémiques pour la condition humaine que d’appeler les choses la condition humaine. Ce n’est qu’en les comprenant que nous pouvons nous y remédier.
Alors, concluons cela la semaine prochaine.












