Fractured Online prévoit un test de stress PvE et PvP de guerre de serveurs de 12 jours à partir du 19 juillet

Alors que Dynamight Studios poursuit ses tests du MMORPG bac à sable post-Gamigo Fracture, il propose des événements spéciaux pour inciter les joueurs à stresser le monde du jeu. Le prochain est déjà à nos portes sous la forme de ce que le studio appelle un événement de « guerre des serveurs » avec « 12 jours de folie PvE et PvP ».

« The Server War est une phase de test limitée dans le temps au cours de laquelle de nouveaux personnages sont lancés directement dans la fin du jeu, avec une progression et des objets gratuits. Son but est d’obtenir des commentaires sur l’équilibrage des combats de fin de partie avant la relance complète du jeu, avec un accent particulier sur le PvP, y compris la guerre en ville. […] Compte tenu du type d’événement, il est inutile de dire que le monde et les personnages vont être effacés une fois qu’il sera terminé.

Dynamight note que seul le continent d’Aerhen sera disponible, les personnages commenceront au plafond de rang et pourront librement respécialiser, le logement et les villes seront moins chers pour la durée, et le premier passage sur l’alchimie est prêt à jouer. Des récompenses de compte sont en réserve pour les meilleurs joueurs et guildes.

L’événement commence à 10 h 00 HAE le 19 juillet et se poursuit jusqu’au 30 juillet, la principale mise en garde étant qu’il s’adresse directement aux joueurs qui ont déjà acheté l’accès anticipé avec un pack fondateur « adepte » ou supérieur – c’est environ 27,75 $. NOUS.

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