Faction Wars de Skull and Bones est retardé à la saison 3, par nouvelle lettre du producteur

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Dans une nouvelle lettre du producteur, le Crâne et os L’équipe a annoncé que pour l’affiner pour l’assurance qualité, la fonctionnalité de fin de partie Faction Wars sera retardée de sa mise à jour de mi-saison.

« En fonction de ce que nous avons appris tout au long des tests et, surtout, de votre contribution, nous avons pris une décision stratégique pour retarder le lancement de Faction Wars », indique la lettre. « Bien que prévu à l’origine de se lancer dans le cadre d’une mise à jour de la mi-saison, Faction Wars ne sera pas venue au cours de la saison 2 de l’année 2, ce qui nous permet de tester plus de temps pour tester et polir la fonctionnalité et la livrer quand elle est vraiment prête. »

Au-delà de cela, l’équipe double pour sortir les guerres de faction, ce qui signifie que certains du contenu prévu de la saison 3 et 4 cette année sont mélangés, avec une nouvelle feuille de route à venir sur les changements.

L’équipe d’Ubisoft entre en détail un peu plus de détails sur la vision derrière Faction Wars, où les joueurs prennent les armes avec la société marchande néerlandaise ou la Compagnie Royale. Ce contenu de fin de partie est destiné à apporter «un accent plus fort sur les grands objectifs centrés sur la communauté, où le résultat est façonné par la contribution de chaque joueur».

Ce poste officiel parle également plus tôt du succès des premières mises à jour de l’année 2, en se concentrant d’abord sur l’expérience utilisateur et la qualité, ainsi que le lancement de la Premier «grand navire», la frégate. Ils aussi est allé sur la nouvelle mégafort et a demandé aux joueurs des commentaires – un élément clé de cette époque pour eux.