Est-ce un MMO ? # 3 – Blue Protocol n’est peut-être qu’un RPG d’action, mais cela ressemble à un MMO

https://www.mmobomb.com/file/2023/3/blue-protocol-characters.jpg

caractères de protocole bleus

La caractérisation d’un jeu en ligne massivement multijoueur, ou MMO, est explicite. Ou est-ce? Par définition, cela signifie un grand nombre de joueurs sur le même serveur – des centaines, des milliers – et un grand monde ouvert qui continue d’évoluer. Alors Blue Protocol, le prochain RPG d’action multijoueur en ligne de Bandai Namco, fait-il la différence ?

(Ce jeu n’est même pas encore sorti, donc les choses pourraient être meilleures ((ou pires)) que ce à quoi Blue Protocol ressemble selon les informations et le gameplay que nous avons vus jusqu’à présent.)

personnalisation du protocole bleu

Commençons par la personnalisation. Dans le jeu, les joueurs peuvent choisir parmi cinq classes différentes : Blade Warden, Foe Breaker, Keen Strider, Spell Weaver et Twin Striker. Chacun a ses propres capacités et son propre style de jeu. De plus, les joueurs peuvent créer le personnage de leurs rêves en ayant pleinement leur mot à dire sur l’apparence et l’équipement. Cela ressemble à un MMO pour moi jusqu’à présent.

En ce qui concerne le gameplay, les joueurs traversent des environnements via la course et les montures, et même l’escalade. Blue Protocol propose également un système de combat d’action. En plus de cela, il y a des compétences de vie. Vous avez la pêche, la cueillette, la fabrication de potions et la fabrication d’armes et d’armures. Le décor lui-même est un monde de science-fantasy inspiré de l’anime qui semble tout droit sorti de Sword Art Online. C’est clairement un MMO, non ?

combat protocolaire bleu

Malheureusement, pas tout à fait. C’est là que notre analyse prend un tournant. Et nous aurions dû le voir venir puisque même la page Steam indique « RPG d’action en ligne ». Où est le « Massively Multiplayer » ? Eh bien, seuls 200 joueurs maximum peuvent occuper une zone en même temps.

Il n’y a pas non plus de monde ouvert, ou du moins pas de monde totalement transparent. Les zones ont des barrières sous la forme d’écrans de chargement. Bien que cela n’empêche pas les expériences – car ces zones peuvent être énormes – cela freine l’immersion.

ville protocolaire bleue

De plus, le jeu a des canaux. Beaucoup de MMO le font. Comme mentionné précédemment, un maximum de 200 joueurs peuvent peupler le même espace. Cet espace étant cependant des villes et des villages. En dehors d’eux, sur le terrain, seule une limite de 30 joueurs (15%) pourront se voir. Ce chiffre reste pour les raids mais ensuite dans les donjons et les arènes il tombe à un groupe de 6 joueurs.

Alors, Blue Protocol est-il un MMO ? Parce que ce n’est pas si différent de Final Fantasy XIV, Guild Wars 2 et The Elder Scrolls Online – dont nous pouvons tous convenir qu’il s’agit de MMO éprouvés, ce n’est que dans la portée que le jeu n’atteint pas tout à fait les mêmes sommets. Cependant, bien que le protocole bleu soit juste un « RPG d’action en ligne » auto-défini, je pense qu’il le fera se sentir comme un vrai MMO comme tous les autres.

Les canards en caoutchouc reviennent dans World of Warships