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World of Warcraft: minuit inaugurera plus de quelques changements au MMORPG vieux de plusieurs décennies. Avec l’introduction du logement, la restauration d’une zone bien-aimée et une nouvelle course alliée, il semble que les joueurs auront beaucoup à espérer grâce à la nouvelle extension. MMORPG s’est assis avec la directrice de la conception associée Maria Hamilton et l’artiste de développement visuel principal Gabriel Gonzalez pour discuter de la restauration de Silvermoon, des mises à jour de la portée d’Exile et du Haranir.
Cependant, avec une grande ville comme Silvermoon devenant une nouvelle horde et un centre d’alliance, Sharding est forcément arrivé. Pendant la période de l’événement Diablo IV dans World of Warcraft, Stormwind a connu le pire sur certains serveurs, les joueurs choisissant de se rassembler ailleurs jusqu’à ce que l’événement soit terminé – juste pour pouvoir se voir dans le même quartier sans un groupe d’invitation à attacher des groupes.
Bien que Hamilton ne sache pas combien de personnes doivent peupler une seule zone pour que le Sharding se produise, elle a confirmé que Silvermoon éprouvera probablement un fragment à une certaine manière, expliquant que cela est fait pour empêcher la congestion et la retard dans les principaux hubs. «Nous avons tendance à ajuster cette valeur basée sur le début d’une expansion, quand elle peut devenir vraiment, vraiment en retard par rapport au moment où les gens commencent à se propager. Afin qu’ils ne soient pas frappés avec [lag] le moment qu’il lance. » Elle a dit.
«Nous voulions vraiment nous concentrer sur ce qui était nostalgique dans ces domaines d’origine.» Gonzalez a déclaré. «Je pense que l’exemple principal qui saute est le meurtre – nous allons certainement le voir parce que c’est l’un des éléments les plus emblématiques de la ville. Mais quand nous pensons aux visuels, pour nous dans l’équipe d’art, il s’agissait vraiment de nous concentrer sur ces identités visuelles uniques à ces zones et à essayer de distiller ce qui était essentiel à garder et à ce que nous pouvions retravailler. Cela était important pour Gonzalez et son équipe alors qu’ils travaillaient pour reconstruire efficacement la ville pour l’expansion de minuit.
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Hamilton a sonné pour dire qu’il y aura beaucoup de choses à découvrir à Silvermoon, comme l’ajout d’un café pour chiens et d’une zone dédiée aux artistes Elven Blood qui perfectionnent leur métier. Mais plus que cela, l’équipe voulait s’assurer que les joueurs de la horde n’avaient pas l’impression de perdre une revendication sur l’une des villes les plus emblématiques du jeu. Hamilton a même mentionné qu’elle avait déjà vu la réception à Silvermoon devenir une plaque tournante neutre pour l’alliance et la horde, et rassure les joueurs que les PNJ auront la réaction appropriée aux joueurs de l’alliance empiétant sur leur territoire.
« Vous pourrez voir ces réactions se dérouler. » OK, vous nous aidez avec le Sunwell, mais nous ne voulons pas que vous vous promentions près de nous. » Il y aura une section de la ville dans laquelle les joueurs de l’Alliance sont autorisés, mais pas toute la ville. Stressé Hamilton.
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Bien que les joueurs n’exploreront pas seulement la ville reconstruite de Silvermoon ou les zones périphériques de Quel’thalas, ils se rendront également au domicile des trolls Amani, Zul’aman, qui concerne Gonzalez. «Nous l’avons vu en croisade brûlante, nous l’avons exploré lors d’un raid, mais à minuit ce sera une zone entière. Nous allons en découvrir beaucoup plus sur la nature du LOA; nous allons en savoir plus sur leur culture et voir à quel point le Zul’aman est vraiment plus grand.» Dit-il avec enthousiasme.
Et pour ceux qui retournent à World of Warcraft ou qui sautent dans le monde d’Azeroth pour la toute première fois, Hamilton a développé les changements à portée de l’Exile – la zone d’intégration de World of Warcraft pour aider ceux sans expérience préalable à se renseigner sur les mécanismes du jeu et à la tradition d’un franchise de vingt ans et plus.
«Nous avons retravaillé notre nouvelle expérience des joueurs. [Thrall, Jaina, Wrathion, and Kalecgos]. Cela vous donnera un aperçu de ce qui se passe, et vous irez directement aux îles Dragon, qui ont également été retravaillées. » Elle a expliqué que la campagne a été étendue pour inclure les cavernes de Zaralek et la lutte contre Sarkareth.

Les ajustements de l’expérience de départ et de Silvermoon de lifting vont recevoir ne sont pas les seuls ajouts à minuit. Les Haranir ont été révélés comme une course jouable pendant Gamescom 2025 et Hamilton et Gonzalez ont pu partager les principales inspirations culturelles pour cette nouvelle course alliée.
«Nous recherchions beaucoup de peuples néolithiques», a expliqué Gonzalez. « En raison de cette idée qu’ils sont à l’origine de la culture et de l’histoire dans World of Warcraft – c’est comme un aspect fondamental de qui ils sont en tant que peuple. Vous verrez beaucoup de peintures de grottes. Ils sont presque comme les gardiens des souvenirs d’Azeroth lui-même. » Il a dit.
Hamilton a ajouté que les Haranir ont une zone spéciale appelée The Den of Echoes où leur histoire a été transcrite via des peintures, et les joueurs auront également l’occasion d’interagir avec ces peintures. « Ces [stories] sont peints chaque fois que quelque chose s’est produit et que les joueurs auront la chance de jouer cette chose qui s’est produite dans le tanière des échos. Les gens qui font un nouveau Haranir pourront savoir comment cette peinture est faite afin que vous puissiez écrire votre propre histoire. » Elle a partagé.
Il semble que les joueurs de World of Warcraft auront beaucoup à espérer en juin 2026













