Embracer continue de décharger et vend désormais Borderlands Creator Gearbox pour en prendre deux pour 460 millions de dollars

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Franchise Tiny Tina's Wonderlands

Les rumeurs étaient vraies ! Gearbox, développeur de Borderlands et Tiny Tina's Wonderlands, est vendu à la société mère de Rockstar, Take-Two. La vente devrait être finalisée plus tard cette année, vers juin, et rapportera au groupe Embracer environ 460 millions de dollars, une contrepartie composée de toutes les actions nouvellement émises.

L’accord est très logique dans les deux sens puisque Take-Two détenait déjà les droits de publication de Borderlands.

Ce n'est pas une surprise. Presque tous les articles du groupe Embracer que nous avons publiés l'année dernière font tous état de licenciements ou de ventes à la suite de l'échec d'un accord potentiel de 2 milliards de dollars pour l'entreprise en mai 2023.

Fait intéressant, la vente ne concerne pas TOUS les Gearbox. Apparemment, Take-Two a choisi de laisser Embracer Group conserver Gearbox Publishing San Francisco, la division en charge de la publication des titres Remnant et Hyper Light Breaker. Cette division sera renommée prochainement.

Embracer conserve également Cryptic Studios et les MMO qui en dépendent (transférés à DECA) comme Neverwinter et Star Trek Online.

La vente est probablement une bonne chose pour Randy Pitchford (qui restera PDG de Gearbox) et pour l'équipe de Take-Two, qui offre probablement un peu plus de stabilité que ce que propose actuellement le groupe Embracer en déclin. « Unir nos forces avec Take-Two Interactive et 2K aidera Gearbox à passer à notre niveau supérieur. Take-Two et 2K ont démontré à plusieurs reprises leur engagement envers notre moteur de génération de créativité, de bonheur et de profit », a déclaré Pitchford.

Strauss Zelnick, président-directeur général de Take-Two, a déclaré : « Notre acquisition de Gearbox est un moment passionnant pour Take-Two et renforcera notre talent créatif de pointe et notre portefeuille de propriété intellectuelle détenue, y compris la franchise emblématique Borderlands.

Au départ, cela semblerait être une perte importante pour Embracer, les premiers rapports indiquant avoir acheté Gearbox pour 1,3 milliard de dollars. Il convient cependant de prendre en compte que le prix de 1,3 milliard de dollars exigeait que Gearbox atteigne certains objectifs de performances et de ventes au cours des 6 années qui ont suivi l'achat de l'entreprise par Embracer. Aucune donnée n’a encore été publiée sur le nombre de ces objectifs atteints.

Embracer récupérant des actions dans Take-Two pourrait également signifier que si le cours de l'action Take-Two augmente (comme, par exemple, s'ils lancent un nouveau titre GTA), les actions d'Embracer deviennent plus précieuses que le prix actuel de 460 millions de dollars. ça vaut le coup.

Embracer a-t-il vendu Gearbox à perte ? Probablement, mais sans connaître les chiffres exacts de l'EBITDA de Gearbox au cours des 4,5 dernières années, il est difficile de dire quelle est l'ampleur de la perte. Si Embracer s'accroche au titre Take-Two et que le titre augmente, cet écart de perte devient encore plus petit… si Embracer est là assez longtemps à ce stade.