Embers Adrift réorganise la défense et corrige les cheveux dans le dernier patch, discute des prochains ajustements de l’aggro des chars

À moins que vous ne fassiez une création intentionnellement horrible pour troller les autres, personne n’aime voir leurs personnages de MMORPG secouer une coiffure terrible. Heureusement les joueurs de Braises à la dérive voient des améliorations de leurs coiffures dans le patch de cette semaine, qui a corrigé un problème de transparence pour donner aux cheveux un aspect plus solide et ajusté les cheveux de couleur plus claire afin qu’ils ne paraissent pas bizarres dans certaines conditions d’éclairage.

En termes de contenu, la grande fonctionnalité du patch est une refonte du système de défense active du jeu : la parade a désormais une atténuation des dégâts fixe, désavantage l’attaque et permet au joueur de contre-attaquer avec une riposte. ; le bloc atténue les dégâts entrants en fonction d’un jet de dés de votre arme ou bouclier 2H équipé ; et éviter une attaque fonctionne comme il l’a toujours fait, mais fournit une atténuation complète des dégâts, avec un composant de réduction de la menace prévu plus tard. Le patch contient également plusieurs corrections de bugs pour les fans.

En parlant de menace, la moitié inférieure du message examine de près les changements prévus pour répondre aux plaintes des joueurs concernant la façon dont les défenseurs tiennent l’aggro. Le message fait tout son possible pour expliquer que tenir la menace est censé se sentir comme « quelque chose [players] doivent continuellement travailler pour maintenir afin que [their] le rôle reste intéressant et stimulant » et notez également comment les grévistes devraient utiliser leurs propres outils de réduction de la menace, mais cela admet également un besoin d’ajustements. Les plans actuels incluent l’ajout de la génération de menace aux boucliers et la création d’un composant de « menace dynamique » pour les compétences Provoke et Fading Strike.

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