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Dans le dernier patch mensuel, Braises à la dérive a ajouté un nouveau type de mini-événement instancié, les Défis. Le correctif contient également un certain nombre de correctifs et quelques mises à jour de qualité de vie.
Une série d’améliorations de l’expérience du joueur sont présentes dans ce patch. Celles-ci incluent le doublement des limites de messages de discussion et de file d’attente de combat, et la possibilité de maintenir Shift pendant que vous affichez une info-bulle de comparaison d’éléments pour des informations plus (et plus claires). L’équipe a également mis à jour les indicateurs de capacité au sol pour d’autres, en particulier pour les AoE, afin de montrer où se situe le rayon lorsque cette AoE émane de la cible.
Divers correctifs corrigent les erreurs liées aux lumières, à l’audio qui se jouait tout seul et aux frappes persistantes qui se déclenchaient. De plus, des loups dressés appelaient des PNJ amis pour attaquer le joueur. Ces loups n’essaient plus de créer des ennuis de cette façon.
Le plus grand changement et ajout, cependant, concerne les défis. Il s’agit de l’effort de l’équipe pour ajouter un type de contenu instancié gratifiant. Ils fonctionnent comme de nombreux événements car vous pouvez participer en solo ou en groupe de six joueurs maximum. Pour entrer, un groupe a besoin d’une (une seule) des clés déposées par un PNJ dans la zone. Une fois que vous avez une clé et que vous entrez, votre groupe bénéficie d’un accès exclusif pour la durée, c’est donc un autre point de concurrence potentiel.
À l’intérieur, il y a une série d’étapes chronométrées à réaliser. Le contenu est adapté à votre niveau et au nombre de joueurs de votre équipe. Chaque fois que vous accomplirez une nouvelle tâche, vous gagnerez plus de temps. Terminez toutes les étapes dans le temps imparti ou le défi se réinitialise et s’ouvre aux autres. Réussissez et vos récompenses incluent des coffres individuels avec un butin personnalisé pour votre classe ou même un nouveau familier de vanité.
Les notes de mise à jour donnent l’emplacement des trois premiers défis et plus de détails sur la façon dont ils les ont organisés, y compris les modifications apportées au back-end qui ont rendu cela possible.













