Elite Dangerous applique des correctifs pour les plantages de jeu de la mise à jour 14, les problèmes d’interface utilisateur et les fonctionnalités de jeu

Le premier patch post-release pour Élite : dangereux » La mise à jour 14 a été lancée hier, et même si elle ne résout pas certains des bugbears les plus importants que les joueurs ont soulevés, elle s’attaque à certains problèmes de stabilité et corrige quelques autres fonctionnalités et systèmes en plus.

La plus grande partie du patch a attaqué plusieurs crashs qui se sont produits lorsque les joueurs ont été interdits par un vaisseau Thargoid, ont sauté dans l’hyperespace en équipage multiple, ont ouvert la carte de la galaxie alors qu’aucune information sur les produits n’était disponible, ou ont regardé le panneau de navigation dans le didacticiel. Le correctif comprenait également quelques mises à jour mineures de l’interface utilisateur, la fin des ports ne nécessitant pas d’accès à la station d’accueil s’ils ne sont pas sous attaque Thargoid, et certains messages de boîte de réception spécifiques aux PNJ, ainsi que des ajustements aux gains de rang exobiologique.

Le message attire l’attention sur une liste de problèmes connus encore existants qui sont probablement importants pour les joueurs, d’autant plus que ce sont tous des problèmes soulevés à E:D outil de suivi des problèmes organisé par les joueurs. Ces problèmes incluent des tableaux de mission qui ne se chargent pas correctement, des combats qui ne progressent pas dans les zones de conflit anti-xéno autour des bases et des problèmes avec des Thargoids invisibles dans les colonies de surface, entre autres.

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