
Il semblerait que les professionnels de l’industrie du jeu ne peuvent tout simplement pas s’empêcher de partager les détails de leurs revenus sur leurs profils Linkedin. Vous vous souviendrez peut-être qu’un chef de produit senior pour Diablo IV a révélé le milliard de dollars de revenus générés par le jeu pour Blizzard, et nous avons maintenant un détail similaire divulgué pour Les Parchemins Élèves en Ligne avec l’aimable autorisation de l’ancien responsable de l’expérience utilisateur, Gary Boodhoo.
La proclamation a été remarquée pour la première fois par l’utilisateur de Twitter Timur222 et a été vérifiée de manière indépendante par nos soins, comme vous pouvez le voir sur l’image ci-dessous. Selon Boodhoo, son travail sur «[i]« La conception d’interaction et l’architecture d’information pour la description des actifs numériques » ont contribué à « générer 15 millions de dollars de revenus mensuels pendant plus de 10 ans » pour le MMORPG. Boodhoo affirme également que ESO a réalisé un chiffre d’affaires de 2 milliards de dollars au cours de la dernière décennie.

Cette information arrive alors que le MMO envisage de vendre des compagnons en DLC pour la première fois de son histoire, ce qui pourrait encore renforcer le désir des gens de ne pas dépenser d’argent dans la boutique à couronnes. Mais cette révélation réaffirme encore une fois le titre comme l’un des « big five » du genre, notamment d’un point de vue financier.













