E3 2021 : Terra Invicta est le premier jeu original de XCOM : Long War Modders

https://images.mmorpg.com/images/heroes/posts/122242.jpg

Les fans de la XCOM : longue guerre les mods se réjouissent, l’équipe derrière ces aventures épiques crée son propre grand jeu de stratégie. Terra Invicta est le premier jeu de Pavonis Interactive, l’ancien Long War Studios, qui s’est lancé seul dans une nouvelle aventure interstellaire. Ce genre de pedigree signifie que ce nouveau jeu a des objectifs ambitieux à atteindre, mais basé sur un aperçu sans intervention pendant l’E3 2021 Terra Invicta semble être sur la bonne voie.

Terra Invicta suit l’humanité sur le point d’être envahie par une force extraterrestre hostile. Les extraterrestres sont actuellement en marge de la galaxie pour se préparer à l’attaque, mais ils ont envoyé des infiltrés chargés de renverser les organes directeurs de la Terre, affaiblissant suffisamment la planète pour que les extraterrestres aient leur ouverture. Cette agitation provoque la formation de huit factions distinctes sur Terre, chacune avec sa propre approche pour faire face aux envahisseurs extraterrestres (descriptions de la page Steam officielle du jeu) :

  • La Résistance travaille à former une alliance de nations pour monter une défense coordonnée
  • Humanity First promet d’exterminer les extraterrestres aux côtés de tous ceux qui sympathisent avec eux
  • Les serviteurs vénèrent les extraterrestres et croient qu’ils résoudront tous les problèmes du monde
  • Le protectorat préconise la capitulation négociée comme seul moyen d’éviter l’anéantissement
  • L’Académie espère que l’arrivée extraterrestre annonce l’opportunité de former une alliance interstellaire
  • L’Initiative cherche à profiter du chaos et de la destruction
  • Project Exodus prévoit de construire un énorme vaisseau spatial et de fuir le système solaire

Ma démo m’a assigné en tant que membre de The Resistance, la faction par défaut pour tous ceux qui débutent, et immédiatement l’échelle du terrain de jeu m’a été révélée. Je peux voir chaque planète de notre système solaire à la recherche de ressources, puis revenir sur Terre et obtenir un rapport de situation au niveau du pays sur ce qui se passe. Chaque pays est coloré en fonction de la faction qui le contrôle, me permettant de savoir quelles zones sont sûres et lesquelles sont hostiles. C’est un immense terrain de jeu, et ce n’est qu’une question de temps avant que le jeu ne commence.

La boucle de jeu principale dans Terra Invicta est typique des grands jeux de stratégie/gestion du genre : assigner des tâches à différentes parties de ma faction, qu’il s’agisse de diplomates isolés ou d’une nation entière, et regarder mes décisions se dérouler en temps réel. Les ressources sont rassemblées, les navires sont construits et les bases sont construites et habitées. Le maintien de la diplomatie aux frontières de ces pays est également essentiel, avec de nombreuses options sur la meilleure façon de traiter avec vos voisins. Il y a beaucoup de choses à gérer dans ce jeu, ce qui fera le bonheur de nombreux passionnés de stratégie.

Finalement, le jeu progresse en dehors des petites parcelles de terre que vous contrôlez, c’est là que la deuxième partie du jeu commence à briller. Vous avez besoin d’un vaisseau pour aller dans l’espace, et celui qui vous est fourni est entièrement conçu par vous. Vous pouvez attribuer des armes, des types de batteries, des armures et d’autres pièces afin de construire le vaisseau parfait pour votre voyage spatial. Une fois là-bas, vous apprendrez bientôt que le navire n’est pas la seule chose qui peut être construite selon vos préférences.

Les stations spatiales peuvent également être construites, personnalisées et placées dans toute la galaxie, vous offrant ainsi une plaque tournante pour accéder aux ressources et autres matériaux. Il en va de même pour les autres planètes, car des bases sur des planètes peuvent être construites pour servir à des fins différentes. La création et le soutien de ces bases donnent l’impression que votre portée s’étend sur l’intégralité de l’espace, vous donnant une présence où que vous soyez dans l’univers.

Avant de vous en rendre compte, la construction et l’entretien des stations spatiales cèdent la place à leur défense, comme Terra Invicta comporte une section complète de combat spatial lorsque les extraterrestres arrivent. Ces batailles se déroulent en temps réel, le joueur émettant des ordres et défendant sa flotte des envahisseurs extérieurs. Cela ressemble à un jeu complètement différent de la première partie à certains égards, mais ce combat spatial fait un excellent travail en mélangeant les choses en cas de besoin. La partie gestion semble être très amusante, mais ce combat spatial maintiendra la longévité du jeu élevée grâce à la pause dans les menus cliquables.

Terra Invicta coche beaucoup de cases dans la grande scène de stratégie, donnant aux joueurs un système solaire complet avec lequel travailler. Les différentes factions offrent un élément d’intrigue politique au fur et à mesure que le jeu progresse. Construire des stations spatiales et des bases galactiques donne un sentiment de « grand » à cette grande stratégie. Le combat spatial en temps réel ressemble à une tonne de plaisir, apportant un soupçon d’action explosive pour mélanger l’expérience. Le premier jeu de Pavonis Interactive impressionne au début, mais nous ne sommes pas surpris; nous sommes ravis de participer à une autre longue guerre.