
Comme Éveil des dunes avance en laissant de côté le grand nombre de joueurs, Funcom est déjà de retour dans le vif du sujet et peaufine la mise à jour de la semaine dernière.
« Dans le patch 1.2.20.0, des modifications non documentées ont été apportées qui ont ajusté le comportement des PNJ ennemis, les obligeant à s’éloigner beaucoup plus souvent des attaques et des capacités », ont écrit les développeurs sur Discord ce matin. « Bien qu’il s’agisse d’un changement prévu qui correspond à notre objectif de faire en sorte que les PNJ ennemis se comportent davantage comme des joueurs qui adhèrent aux mêmes règles d’engagement au combat, nous y retournerons en début de semaine. »
Le même message Discord taquine également les changements de combat entrant, d’équilibre et de comportement :
« Voici quelques-uns des changements de combat passionnants sur lesquels notre équipe travaille, mais sans autres ajustements d’équilibrage, ils pourraient ne pas être aussi agréables pour tout le monde que nous le souhaiterions. Nous comprenons que certains d’entre vous qui ont apprécié le nouveau comportement pourraient être déçus et nous avons hâte de le ramener avec le reste des changements d’équilibrage que nous avons en réserve à une date ultérieure ! »













