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Funcom a dévoilé quelques informations la semaine dernière pour Dune : Éveil avec leur Communinet Signal, offrant un mélange de mises à jour de développement prospectives, des détails sur les clients de test et un aperçu plus approfondi de ce que la communauté a fait.
Dans Communinet Signal 11, Funcom a révélé que son principal objectif reste le chapitre 3, qui peut maintenant être vu juste au-dessus des sables scintillants des dunes à l’horizon. Si vous n’avez pas eu l’occasion d’être au courant de ce qui va arriver, Funcom a récemment organisé un long flux de développeurs décrivant la prochaine mise à jour majeure.
Les joueurs peuvent essayer une grande partie de ce contenu dès maintenant via Public Testing Client, ce qui leur donnera une vision avancée des changements apportés à la fin du jeu, au Landsraad, aux missions répétables et bien plus encore. Le dernier correctif de Test Server a introduit de nouveaux systèmes de progression d’augmentation et de spécialisation, de nouvelles stations de test et un clin d’œil à un nouveau contenu d’histoire que l’équipe a décidé de retenir pour le lancement.
Funcom a noté que les joueurs ont également reçu un petit cadeau bienvenu sous la forme du pack Gifts of the Sand, qui ajoute de nouveaux produits cosmétiques de base et des skins d’armes accessibles via l’outil de construction.
Pour compléter le Signal, l’équipe a regardé au-delà du gameplay, en donnant un aperçu des coulisses du studio Funcom d’Oslo et en mettant en avant une vague de créations communautaires, des bases élaborées aux fan arts et captures d’écran. Une nouvelle séance de questions-réponses à la toute fin a confirmé le plafond des pistes de spécialisation au niveau 100, plonge dans la discussion toujours controversée en cours autour des arènes PvP et indique que, pour le moment, les versions console restent prévues pour une sortie plus tard cette année. L’année dernière, Éveil des dunes a reçu un soutien abondant, ce qui lui a valu le titre de MMORPG de l’année.













