
Maintenant que L’éveil des dunes Le chapitre 3 est sorti, Funcom s’est efforcé de le renforcer avec ce qu’il appelle de « grands changements » en matière de durabilité et de réduction des pertes. Honnêtement, nous pensons que les « grands changements » sous-estiment plutôt l’importance réelle de ces améliorations en matière de durabilité dans un bac à sable sérieux.
« La durabilité de base de tous les articles (à l’exclusion du niveau de ferraille) sera augmentée de 100 %, doublant ainsi leur durée de vie. Cela devrait aider avec les articles de grande valeur comme les blocs d’alimentation, les courroies de suspension et les compacteurs », indique le studio. « La perte de durabilité en cas de défaite est réduite de 5 % à 2 %, ce qui contribuera à alléger la pression sur la durabilité lorsque vous affrontez des ennemis ou du contenu plus difficiles. Nous réduisons la perte de durabilité maximale de 20 % à 15 %. Ainsi, par exemple, réparer un objet de 0 au maximum vous amènera à 85 % au lieu de 80 %. «
Ce patch est attendu la semaine prochaine, mais en attendant, le studio a déployé un correctif smol pour permettre aux joueurs de transférer vers des mondes verrouillés et complets tant qu’ils y ont déjà une liste d’amis (ce qui est honnêtement un ajustement épique que tous les jeux devraient avoir). Le correctif a été déployé ce matin, mais notez que certains serveurs sont hors ligne en raison d’une « panne du fournisseur de services ».














