
Le temps de regarder la mise à jour 49 est révolu et il est temps d’aller de l’avant. Elder Scrolls en lignece qui est certainement l’objectif principal du flux de développeurs le plus récent de ZeniMax Online Studios, qui parlait des changements à venir concernant la maîtrise des classes, les paramètres de difficulté et les loups-garous. Ce serait vraiment un mélange étrange pour n’importe quel autre jeu.
La diffusion commence avec les changements de loup-garou qui arrivent dans la mise à jour 50, qui comprendront une actualisation de son modèle de personnage ainsi qu’un modèle féminin, des capacités de combat mises à jour, y compris le remplacement de Piercing Howl par une attaque de morsure, un coût ultime réduit et des ajustements prévus pour le coût de rester sous forme de loup-garou, et des mises à jour de ses statistiques pour permettre à la magie et à l’endurance de s’envoler de manière égale.
Le sujet suivant concerne les mises à jour passives de maîtrise de classe qui arriveront également dans la mise à jour 50. Certains des objectifs déclarés pour cet effort incluent une réduction de l’écart entre les personnages sous-classés et mono-classés et comme mesure provisoire entre les refontes de classe. Les joueurs pourront sélectionner deux de ces passifs par classe parmi cinq choix sans avoir à dépenser de points de compétence, avec plusieurs exemples donnés de certains de ces passifs.
Enfin, les développeurs confirment que la fonctionnalité de difficulté des défis terrestres introduite en janvier dernier arrive également dans la mise à jour 50. Les développeurs reviennent une fois de plus sur le fonctionnement du système, expliquent comment il s’appliquera et ne s’appliquera pas (vous ne pouvez pas rendre les didacticiels ou les donjons plus difficiles), et confirment en outre que les pièges seront également affectés par le système.













